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人教版数学三年级上册:《可能性》教学设计

2012-10-29

【编者按】为了丰富同学们的学习生活,威廉希尔app 小学频道搜集整理了人教版数学三年级上册:《可能性》教学设计,供大家参考,希望对大家有所帮助!

人教版数学三年级上册:《可能性》教学设计

教学内容:

人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》三年级上册P104-105可能性

教学准备:

乒乓球、盒子、课件

教学目标与策略选择:

教学目标:

1、教材安排了联欢会的主题图,意在说明同学们抽签表演节目的不确定性,例1反映了摸球的“可能性”。例2出示了用“可能”“一定”“不可能”说话,联系生活,让学生感悟数学与生活的联系。学生都已经积累了一定的生活经验,对于这部分内容来看,学生都已大概掌握。本节课重点是让学生在活动中体验事情发生的不确定性。

2、使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。初步学会用“一定”、“可能”、“不可能”的词语来描述生活中一些事件发生的可能性,感受到生活与数学的联系。培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。

3、通过各种活动增加学生的体验,师生,生生间的互动教学让学生感悟可能性。

4、培养学生学习数学的热情,体验学习的数学解决问题的快乐。

5、学习重点是通过活动体验有些事情发生的确定与不确定。

教学策略:

本节课的设计旨在让学生在充分体验的基础上感受生活中的可能性,并初步会用“可能”、“一定”“不可能”说说生活中的一些现象。会判断一些事件发生的可能性。主要是采取了小组合作,师生互动、生生互动、互评,充分调动学生学习的积极性。尊重学生的主体性地位。培养学生良好的合作学习意识和良好的倾听习惯。

四、教学流程设计及意图

教学流程

设计意图

一、游戏激趣、谈话引入

教师出示一元硬币问:“这是什么?用它可以干什么?”

生:一元钱,可以用来买东西。

生:还可以用来玩正反面游戏!

师:你会玩吗?能介绍一下是怎么玩的吗?现在想不想玩?

师:(抛出硬币后盖住)谁来猜?能确定吗?

师:,硬币抛下来可能是正面,也可能是反面。有没有可能既是正面又是反面呢?

生:不可能

师:这节课我们就一起学习“可能性”。(板书课题)

二、探究体验

摸球游戏

1、体验一定

师:我们来做个摸球游戏怎么样?先放四个白球在盒子里,师:请一位同学任意摸一个球。谁想来猜猜结果?有没有不同意见的?

师:如果再任意摸一个球,结果怎样?师:可能摸到别的颜色吗?

生摸球验证,还是白色。

师:如果一直重复摸下去,结果会怎么样?

生:都是白色。

师:同意他的想法吗?说说你是怎么想的?

师:也就是说,都是白球,摸出的一定是白球能确定吗?

生:确定(在全是白球的基础上体验一定)

板书:都是白球一定

2、体验不可能

师:放黄球放进去,任意摸一个球,结果会怎么样?可能摸到白球吗?为什么不可能摸到白球?[

(在学生的回答中注重学生的说理,为什么不可能,在摸球,形成说理和活动想结合。)

师:也就是说,没有白球,就不可能摸到白球

板书:没有白球不可能