编辑:sx_yanxf
2016-05-05
对于老师制作好的教学计划,有利于新课的讲授,威廉希尔app 为大家编辑了沪教版九年级数学第27章教学计划模板,希望对大家有所帮助。
教学目标
1、知识技能
(1)理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念;
(2)区分必然事件、不可能事件和随机事件;
(3)通过对生活中各种事件的判断,归纳出必然事件,不可能事件和随机事件的特点,并根据这些特点对有关事件作出准确判断。。
(2)数学思考
(1)经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,发展学生从复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力;
(2)从事件的实际情形出发,会分析事件发生的可能性。
(3)解决问题
能根据随机事件的特点辨别哪些事件是随机事件,并在解决实际问题的过程中体会与他人的合作。
(4)情感态度
(1)学生通过亲身体验,亲自演示,感受数学就在身边,促进学生乐于亲近数学,感受数学,喜欢数学;
(2)让学生在与他人合作中增强互助、协作的精神;
(3)培养学生的数学素养,体验数学与生活密切相关,激发学生学以致用的热情。
3、教学重难点
重点:能对必然事件、不可能事件、随机事件的类型作出正确判断。随机事件的特点
难点:必然事件、不可能事件、随机事件的区别, 对生活中的随机事件作出准确判断
4、教学辅助手段
黄、白球若干,不透明袋子两个,透明杯子若干,骰子若干,多媒体课件等。
教学流程安排
活动流程图
活动内容和目的
活动1必然事件和不可能事件
活动2接触一个随机事件的例子
活动3再接触一个随机事件的例子
活动4总结随机事件的特点,给出随机事件的定义
活动5课堂练习
活动6闯关训练
活动7小结与拓展
通过摸奖游戏和几个具体的例子理解必然事件和不可能事件。
初步感受随机事件。
进一步感受随机事件的特点。
通
过探究与讨论,形成对随机事件的特点及定义的理性认识。
从不同侧面,不同的视角进一步深化对随机事件的理解。
注意事件发生的条件,各类事件在一定的情境下是可以相互转化的。
回顾梳理随机事件的特点,拓展学生的思维,激发学生的好奇心及学习数学的兴趣。
教学过程设计
环节
课件展示
师生活动
设计意图
幻灯片 1
生活中常有许多确定或不确定的事情发生,如中奖游戏,现在我们将中奖游戏搬入课堂进行模拟。通过试验来进行数学学习。(一个袋中装有黄球,一个袋中装有白球,让学生在看不到球的情况下摸一个球,摸彩到黄球者中奖)
用学生喜闻乐见的中奖事件引入课题,让学生感受到数学来源于生活,同时又激起学生的思考,使他们有进一步学习的兴趣。
幻灯片 2
学生总结原因,并进行思考。
利用这两次摸球实验,自然地引出必然事件和不可能事件,并激发学生参与活动的热情。
幻灯片 3
学生回答
首先,这几个事件都是学生能熟知的生活常识和学科知识,通过这些生动的、有趣的实例的分析和比较,引出必然事件和不可能事件;其次,必然事件和不可能事件相对于随机事件来说,特征比较明显,学生容易判断,从学生知识的最近发展区出发,把它们首先提出来,符合由浅入深的理念,降低了难度,也容易激发学生的学习积极性。
幻灯片 4
学生概括总结
标签:数学教学计划
威廉希尔app (51edu.com)在建设过程中引用了互联网上的一些信息资源并对有明确来源的信息注明了出处,版权归原作者及原网站所有,如果您对本站信息资源版权的归属问题存有异议,请您致信qinquan#51edu.com(将#换成@),我们会立即做出答复并及时解决。如果您认为本站有侵犯您权益的行为,请通知我们,我们一定根据实际情况及时处理。