室内设计工程师之3dsmax考试大纲

2010-11-27 13:58:02 字体放大:  

环境

1、理解视口背景和渲染背景的区别与联系,熟练掌握背景的设置方法

使用位图作为背景;

使用3维纹理作为背景;

2、熟练掌握雾和体光效果的用法,理解它们与材质的关系

层雾的设置;

体雾的设置;

体光的设置。

4、了解渲染特效的用法

粒子系统

1、了解3ds max的粒子系统

2、理解粒子系统的主要参数

3、熟练掌握Spray、Snow、了解Parray、和Super Spray的用法

4、掌握粒子的材质指定方法

5、掌握与Video Post或者渲染特效结合生成特殊的效果的方法