使用各种贴图
1、理解贴图的原理;
2、熟练掌握贴图坐标的调整方法,理解面坐标系与几何体坐标系的区别与联系;
3、理解Coordinate和Bitmap Parameters卷展栏中主要参数;
4、熟练掌握UVWMap、MapScaler修改器的用法;
5、熟练掌握Diffuse、Bump、Opacity、Refection等通道的用法;
6、了解3ds max可以使用的贴图文件类型;
7、熟练掌握Bimap、Gradient、Gradient Ramp、Noise、Mask、Mix、Composite、Flat Mirror和Raytrace等贴图类型的用法;
8、了解贴图中的动画方法:使用静态序列文件
使用各种材质类型
1、了解各种贴图类型简介
2、深入理解Blend、Double Sided、Multi/Sub-Object的材质类型的特点,掌握这些材质类型的用法;
3、了解其他材质类型的特点
4、掌握与Video Post或者渲染特效结合生成特殊效果的方法
五、3ds max灯光、环境和特效等(20%)
使用3ds max的灯光
1深入理解3ds max的光照原理
2熟练掌握常用的3ds max灯光类型
目标聚光灯
泛光灯
自由聚光灯
目标有向光源
自由有向兴源
3、熟练掌握各种光度学灯光类型
4、熟练掌握Light Tracer和Radiosity两种高级光照与光度学灯光的结合使用
5、理解灯光的各个参数的含义
6、理解灯光的阴影特性,熟练掌握阴影的用法
光线追踪阴影;
贴图阴影;
高级阴影等。
7、理解灯光的投影原理,熟练掌握灯光投影的用法
静态图片;
动画。
8、掌握灯光的可动画参数,掌握灯光动画的用法
颜色变化;
位置变化;
强度变化;
照射区域变化;
9、掌握灯光的特效的用法