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一年级信息技术上学期《卡通乐园》教案设计

编辑:sx_qiy

2016-08-10

教案的设计要调动学生学习的积极性,面向大多数学生,同时注意培养优秀生和提高后进生,使全体学生都得到发展。下面是为大家收集的一年级信息技术上学期卡通乐园教案,供大家参考。

一、教学目标: 1、了解计算机“画图”中曲线的产生过程; 2、学会使用“刷子”的不同形状进行绘图以及“曲线”的不同画法。 

二、教学内容: 1、“曲线”的画法。 A、“直线拖曳法” B、“三点拖曳法”。 

三、教学重点: 1、运用“曲线”画图。 

四、教学难点: 1、正确掌握“曲线”的不同画法。 

五、教学过程: 

1、复习:同学们还记得怎样画柳树吗? (请一位同学上来画) 强调直线拖曳法和三点拖曳法。 2、出示三幅画。 (1)小狗(2)蘑菇房子(3)小老虎 3、你们觉得应该用什么方法来画呢? (学生讨论;上台论述、交流) 4、挑选一幅自己最喜欢的来画。 5、作品展示,共同点评。 6、想像画。 7、优秀作品展示、点评。

以上是威廉希尔app 为大家准备的一年级信息技术上学期卡通乐园教案,希望对大家有所帮助。

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