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魔兽争霸的最优化问题和统筹学

编辑:sx_yanghx

2012-11-28

【编者按】威廉希尔app 小升初为大家收集整理了“魔兽争霸的最优化问题和统筹学”供大家参考,希望对大家有所帮助!

引言

在游戏中,会出现许多的问题,也有许多方法,但我们要用最快的,否则就会被电脑打败,下面我就这一问题来讨论。

1. 研究对象和方法

1.1研究对象 魔兽争霸人族、不死、暗夜。

1.2研究方法 运用数学中的最优化方法和统筹学,让游戏进度最快。

2. 结果与分析

2.1不死

不死族一上来有僧侣食尸鬼。首先,让食尸鬼采木头,僧侣采矿,然后再生产三个僧侣,两个采矿,一个盖房子,首先要盖三个房子--通灵塔,地穴,和祭坛。这里有很多种方法,但有的方法会很浪费时间。最快的是先造祭坛,再造通灵塔,最后造地穴。

祭坛造好以后造死亡骑士,地穴造好了以后造五个食尸鬼,前两个好了以后,死亡骑士也好了。让他们和采木头的一起去和死亡骑士杀小怪。基地要赶快升到最高,以便用冰霜巨龙和憎恶和骑士、利爪德鲁伊、牛头人对抗,和再造英雄。下面请让我对大家讲解。

德鲁伊是攻击力最高的肉搏兵种,攻击力高且速度快。它们还有不错的魔法,只是如果要释放它们的话就得牺牲攻击力。吼叫在战斗中的使用很简单,而回复则需要一定的微操。在比较中也可发现,德鲁伊是最脆弱的,生命最少的一个。

牛头人的攻击不高,因为它的攻击间隔差不多得要2秒。粉碎技能弥补了这方面的不足,但它在4次攻击中才出现1次。它们有最高的生命值,差不多比其它的几个高了近300。它所需的额外的食物供给使你很难保持在较低维护费状态。

憎恶是极坚硬的单位,虽然在攻击和防御上分别不如利爪德鲁伊和牛头人。瘟疫之云能在短时间内将伤害提升两倍甚至是三倍,但这只是在理想状态时。它们的造价比牛头人和熊低,同骑士不相上下。

骑士攻击和防御都不高,盔甲并不能弥补生命的不足。没有魔法。它们只是在移动速度和造价上占些优势。

综合来看,骑士是最差的高级肉搏兵种,牛头人和利爪德鲁伊不相上下,而憎恶则是它们之中最强的。而山岭虽然比憎恶强,但要占五个人口,太不划算,所以不要造太多。

冰霜和奇美拉是空对地的两只霸王。虽然对地的攻击力比冰霜强一点,但奇美拉这种轻甲兵种,根本就不经打,而且不能打空,所以冰霜比奇美拉强。

到后期,三个英雄全上了六级以后,可以使用英雄三连击。污妖先使用死亡凋零,地穴领主使用穿刺,然后死亡骑士在使用死亡缠绕。最后在敌人刚要从死亡凋零的包围圈出来出来时再使一次穿刺。这样敌人就死的差不多了。剩下的用普通攻击打死就行了。对空用蜘蛛和蝙蝠就行了。再造两个石胜石,一个加血,一个加魔法。

2.2暗夜

2.2.1和暗夜交战注意的问题

2.2.1.1防骚扰。如果他来骚扰你,第一种情况,出猫兵,这时你要尽力防守。因为暴猫兵要把对手前期搞定,他骚扰好回家,来的就不是一个人喽。蛮恐怖的!第二种情况,出熊,小鹿。这你就要想好对策。是在他高级兵没成熟之前干掉他,还是和他拼高级兵种。

2.2.1.2如果出白虎,他就不来骚扰你,直接MF。你就要不断的侦察。白虎的流星雨可是很狠的噢!

2.2.2和人类交战的战术实在太多。

大法骚扰狗男女步兵+龙鹰暴火枪兵.....人类出狗男女的概率狂高。出魔免和反魔的比较好,如精灵龙,小鹿,破法......但人族的冰火两重天 +风暴之锤不可小视。

2.2.3和兽族交战骚扰也是Orc的强项,先知,剑圣都很好。

2.2.3.1暴步兵,700HP的强大步兵无疑是初期很强大的。加上小先的双狼,这种阵型绝对可以的。对策不要死兵,拖到自己老家和他打。让他觉得占不到便宜。如果你微操好,就打勒,不要死兵,没血的拖回家,杀他一个是一个!

2.2.3.2二基地飞龙。对付这个,简单。角鹰兽,自爆飞机,坦克,石像鬼......对空强一点的就行,注意控制英雄,会被秒的。牛头+萨满,一般到这种地步你基本上已经输了,除了终极兵种。反省一下为什么没侦察!如果从头到尾被压着打,而没侦察,那你就出初级兵和他打,还是打不过。Sorry,你打不过他。继续努力!

2.2.4和不死交战。

2.2.4.1蜘蛛流。非常很,你的前期是比较难熬的。出小鹿,熊,步兵(举盾)+狗男女,暴火枪,兽步兵..还是比较容易取胜的。一定要多一点。

2.2.4.2.天地双鬼。这个战术可以,适合微操稍好一点的玩家。前期配合恐惧魔王围杀来骚扰的英雄。后期石像鬼(空中霸王)控制压制。注意石像鬼是要控制的,有时他会打地面的,而不打空中,所以要控制以下,独立编队,集中秒杀。对付"天地双鬼",空中较为主要,自爆机,角鹰兽,弓箭手,蜘蛛,都可以。地面吗,因为食尸鬼有双光环,要用区域的,山丘,牛头酋长,牛头人,双头龙.....3.还有一种战术,我最近用的狂爽:不死女巫占据,太爽了。对付这招吗?魔免什么的都可以。

2.3人族

简单来说,我们需要做的是升级1级防御,然后是2级防御,基地二级后,MK,升级伐木术,2个农民拉出去加速造神秘圣地,先出1个女巫,其他的都是牧师+不断增加的火枪,不要贪恋钱,基地在有钱的时候开始冲三,由于你的牧师,相对来说部队损失会小,于是基地冲三并不是很难的事情。关于法系的成型,前期还是先牧师为主,一来是方便提高mk的等级,二来前期的步兵在中期的第一次交火的时候还是主要成为被人家屠杀的肉盾给经验提供掩护的,由于步兵和敌人的肉搏单位拉不开距离,女巫的减速也发挥不明显,牧师给步兵治疗效果要好点,步兵的防御是2,重甲,在普通攻击面前还是可以支持一下的。

不断加入火枪和牧师,第二个神秘圣地,升级驱散(相对来说他很便宜,只是需要很多的木头,在木头开始变多的中后期,再加一个神秘圣地来弥补损失的法师和迅速补充足够的女巫,以及升级进阶的法师能力是有必要的),然后是心灵火和第三英雄-BMG。第二个BR是很关键的,一来方便快速弥补损失的法系和迅速添加女巫来完成部队的构成,要升级驱散和心灵火,隐身等能力也一定是要2个BR支持的,不然法师就会有不足的一个真空期了。一个女巫减少攻击方面最起码是2-3个减速也就是3*25%,算起来也是抵御了1个兵的攻击力,还不算上速度的减少,再说女巫的攻击X2,可以计算下,大概是火枪攻击力的80%左右,牧师的治疗也快抵御了1个重型陆军的攻击力,因此法系的重要程度也就不言而喻了。

在游戏中不要一味地发展,也要派兵去侦察一下,以便了解敌人在干什么,其实侦察是很重要的。 侦察--在你练级练得开心的时候,在你闷头发展的时候,在你不知所措的时候......看看他在干吗!派上一个农民,或在晚上时到地精商店里,照一下。暗夜想知道,白天也行,买块月之石就行了.知道他的发展方向了,快速判断,是继续发展还是转型。一切尽在掌握。侦察是可以和战术平起平坐的!

3.结论

在魔兽中运用统筹学,和最优化方法,可以加快效率,更快的消灭敌人。

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