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二游市场厮æ€æƒ¨çƒˆï¼è¿™æ¬¾ä¸é‚£ä¹ˆäºŒæ¬¡å…ƒçš„《二é‡èžºæ—‹ã€‹å‡­ä½•çªå›´ï¼Ÿ

å‘布时间:2025-02-24 09:58æ¥æºï¼šwww.empfolio.com作者:ç•…ç•…

  近些年éšç€äºŒæ¬¡å…ƒç¾¤ä½“çš„ä¸æ–­æ‰©å¤§ï¼ŒäºŒæ¸¸äº§å“间的内å·ç«žäº‰å·²ç»è¿›å…¥äº†ç™½çƒ­åŒ–阶段。åŒæ—¶ï¼Œéšç€å¤§é‡æ–°è€äº§å“çš„å †å ï¼Œèµ›é“产å“内容题æã€çŽ©æ³•å…»æˆåŒè´¨åŒ–等问题也é€æ­¥æš´éœ²å‡ºæ¥ï¼Œå°±å¦‚近期你方唱罢我登场的二次元GTA们,ä¸ä»…在都市开放世界的内容题æ上有所雷åŒï¼Œåœ¨æˆ˜æ–—玩法上也并未能跳脱传统二游的组队切人AAA模å¼ã€‚

  在åŒè´¨åŒ–内å·ä¸æ–­åŠ å‰§çš„二游赛é“,第一次正å¼å¤§è§„模测试的《二é‡èžºæ—‹ã€‹ï¼Œå´åšåˆ°äº†è®©çŽ©å®¶çœ¼å‰ä¸€äº®ã€‚这款主定ä½ä¸ºäºŒæ¸¸çš„产å“,在ä¿è¯é¢˜æã€ç¾Žæœ¯ç¬¦åˆäºŒæ¬¡å…ƒå£å‘³çš„基础上,大胆创新游æˆçŽ©æ³•å’Œå…»æˆç³»ç»Ÿï¼Œè®©æ¸¸æˆåˆæ˜¾å¾—“ä¸é‚£ä¹ˆäºŒæ¬¡å…ƒâ€ã€‚

  二游市场厮æ€æƒ¨çƒˆï¼è¿™æ¬¾ä¸é‚£ä¹ˆäºŒæ¬¡å…ƒçš„《二é‡èžºæ—‹ã€‹å‡­ä½•çªå›´ï¼Ÿ

  多维武器组åˆÃ—立体战斗,快节å¥çˆ½æ„Ÿå‰²è‰çŽ©æ³•

  为了跳出动作二游玩法åŒè´¨åŒ–的怪圈,《二é‡èžºæ—‹ã€‰ä¸»åŠ¨æ”¹å˜æ€è·¯ï¼Œä»¥ã€Œå¤šç»´æ­¦å™¨ç»„åˆÃ—立体战斗ã€ä¸ºæ ¸å¿ƒçŽ©æ³•ï¼Œæ¯å角色å¯ä»¥åŒæ—¶è£…备近战ã€è¿œç¨‹ä¸¤ç§æ­¦å™¨ï¼Œä¸”对装é…武器ç§ç±»ä¸åšé™åˆ¶ï¼Œæ— è®ºæ˜¯åˆ€ï¼Œå‰‘,镰刀,榴弹,激光枪等å‡å¯è£…备。åŒæ—¶ï¼Œä¸åŒäºŽå…¶ä»–二游副本中稀稀拉拉的三五敌人,玩家å¯ä»¥åœ¨å‰¯æœ¬ä¸­åŒå±æ¸…剿数å个敌人,é…åˆè¿‘远程武器自由切æ¢ï¼Œä¸”技能无CD肆æ„释放的战斗设计,体验以一敌多的怪海割è‰çˆ½å¿«ä½“验。

  在自由组åˆè¿‘远程武器爽感割è‰ä¹‹å¤–,玩家在战斗中还能实现普通ACT二游无法åšåˆ°çš„螺旋飞跃ã€æ»‘铲ã€äºŒæ®µè·³ç­‰éžå¸¸è§„ä½ç§»åŠ¨ä½œï¼Œç”šè‡³å¯ä»¥é€šè¿‡ä½¿ç”¨è§’色技能,进行更多元的ä½ç§»ä¸Žæˆ˜æ–—æ“作。就如有飞行能力的角色的赛çªï¼Œå¯ä»¥åƒè´è¶ä¸€æ ·ç›´æŽ¥åŽŸåœ°èµ·é£žå°„击,高空扫射瞬间清å±ï¼Œç”±æ­¤è¿˜èƒ½å‘散出诸多飞天逃课或轮椅的角色玩法,进一步拓宽“立体战斗â€çš„趣味性与è€çŽ©æ€§ã€‚

  固定è¯æ¡+武器å¯åˆ·?“ä¸äºŒæ¬¡å…ƒâ€çš„è½»é‡åŒ–å…»æˆ

  二游的核心玩法之一是养æˆï¼Œå…»æˆåˆ™ç»•ä¸å¼€å¯¹éšæœºè¯æ¡çš„强化。市é¢ä¸Šè®¸å¤šäº§å“都采用了éšæœºè¯æ¡æ‹‰é•¿çŽ©å®¶çš„å…»æˆå‘¨æœŸï¼ŒæœŸé—´ä¹ŸåŠ¿å¿…会浪费玩家很多时间æˆæœ¬ï¼Œè¿™ä¹Ÿæ˜¯å¯¼è‡´å¤§å®¶éƒ½è§‰å¾—二游过è‚或者正å馈ä¸å¼ºçš„主è¦åŽŸå› ã€‚为了区别于传统二游里的åŒè´¨åŒ–å…»æˆå¥—路,《二é‡èžºæ—‹ã€‹åœ¨å…»æˆçŽ©æ³•ä¸Šåšäº†å‡æ³•ï¼Œå…¶æ ¸å¿ƒå…»æˆç³»ç»Ÿâ€”—魔之楔,采用了固定è¯æ¡è®¾è®¡ï¼ŒçŽ©å®¶å¼ºåŒ–å‡çº§å†ä¹Ÿä¸ç”¨èµŒè¯æ¡ï¼Œæ‰€è§å³æ‰€å¾—。而且ä¸åŒè§’色ã€æ­¦å™¨å‡å¯ä»¥é…备åŒä¸€å¥—魔之楔,为玩家大大é™ä½Žå…»æˆæ¶ˆè€—的时间æˆæœ¬ã€‚

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  而魔之楔系统的创新并ä¸æ­¢äºŽæ­¤ï¼Œç›¸è¾ƒäºŽå¤§å¤šæ•°äºŒæ¸¸é‚£ç§å•çº¯çš„数值è¯æ¡ï¼Œå®ƒè¿˜èƒ½å¯¹æŠ€èƒ½çš„范围ã€ä¸åŒæ­¦å™¨çš„攻击招å¼ç­‰å…ƒç´ è¿›è¡Œé­”改,让战斗充满更多趣味和未知性。例如,一把被动技能为攻击概率触å‘回å¤å­å¼¹çš„çªå‡»æžªæ­¦å™¨ï¼Œåœ¨è£…é…æå‡è§¦å‘概率等相关魔之楔åŽï¼Œåˆ™å¯ä»¥åœ¨æˆ˜æ–—中获得永续å­å¼¹çš„效果;åˆæˆ–者,玩家还å¯ä»¥é€šè¿‡è£…é…“技能è€ä¹…â€(技能æŒç»­æ—¶é—´)“最大神智â€(角色è“é‡)“技能效益â€(技能消耗è“é‡)增益魔之楔,在游æˆä¸­ä½¿ç”¨é€šè¿‡æ¶ˆè€—è“é‡èŽ·å–è¶ç¿¼é£žè¡Œèƒ½åŠ›çš„角色赛çªï¼Œä¾¿å¯èŽ·å¾—接近“永续â€é£žè¡Œï¼Œä¸”æŒç»­ç©ºå¯¹åœ°é™ç»´æ‰“击的能力。ä¸æ‹˜æ³¥äºŽæ•°å€¼çš„魔之楔,æ­é…角色å„有特色的技能,å¯ä»¥åˆ›é€ å‡ºæ— é™å¯èƒ½ï¼Œæ¯”如挂机刷本æµã€æ— é™æŠ€èƒ½æµã€æ ¸æš´ä¼¤å®³æµç­‰ç­‰...

  åŒæ—¶ï¼ŒçŽ©å®¶å¯ä»¥é€šè¿‡è¿›å…¥å‰¯æœ¬åˆ·å–魔之楔é“具,通过魔之楔的组åˆæ­é…战斗 build,å†æ¬¡è¿›å…¥å‰¯æœ¬éªŒè¯ï¼ŒéªŒè¯è¿‡ç¨‹ä¸­è¿˜æœ‰æ¦‚率å†èŽ·å¾—新的魔之楔,éšåŽå†è¿›è¡Œæ–°è¯æ¡ç»„åˆï¼Œæ­é…å½¢æˆå…¨æ–°çš„刷怪模å¼ï¼Œä»Žè€Œå½¢æˆâ€œæŽ‰è½â€”组åˆâ€”验è¯â€çš„æ­£å‘循环,填充游æˆé•¿è‰æœŸçš„游æˆä¹è¶£ï¼Œè€Œéžåªåœ¨å¤§ä¸–界中开å®ç®±é”„大地,或是在éšæœºè¯æ¡ä¸­é‡å¤å¼ºåŒ–试错。

  二游市场厮æ€æƒ¨çƒˆï¼è¿™æ¬¾ä¸é‚£ä¹ˆäºŒæ¬¡å…ƒçš„《二é‡èžºæ—‹ã€‹å‡­ä½•çªå›´ï¼Ÿ

  《二é‡èžºæ—‹ã€‹åœ¨çŽ©æ³•å…»æˆä¸Šçš„å‡è´Ÿä¸Žåˆ›æ–°ï¼Œè¿˜ä½“现在角色武器获å–途径上。区别于其他二游åªèƒ½ä»¥æŠ½å–çš„æ–¹å¼èŽ·å¾—é™å®šæ­¦å™¨ï¼ŒçŽ©å®¶åœ¨ã€ŠäºŒé‡èžºæ—‹ã€‹è¿˜å¤šäº†ä¸€ä¸ªèŽ·å¾—途径,å³å‰å¾€å为ã€æ¢¦é­”残声】的副本,刷å–对应武器部件与设计图,åªè¦æ”¶é›†å®Œç‰¹å®šæ料便å¯åœ¨NPC处自行锻造获å–。在其他二游还在抽å¡æœºåˆ¶ä¸Žæ¦‚率方é¢è™šä¸Žå§”蛇ã€æ²‰é»˜è£…死时,《二é‡èžºæ—‹ã€‹å¬åˆ°äº†â€œçŽ©å®¶çœŸå®žçš„声音â€ï¼Œèµ°å‡ºæ‰€è°“二游武器池的æ¡æ¡†æŸç¼šï¼Œæˆä¸ºâ€œç¬¬ä¸€ä¸ªåƒèžƒèŸ¹çš„人â€!

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  此外,为了让玩家角色的个人特色更加鲜明,游æˆå†…还有å„类特色饰å“å¯ä¾›é€‰æ‹©ï¼Œå¤´é¥°ã€é¢é¥°ã€è…°é¥°ç­‰å¤šå¤„å‡å¯è‡ªä¸»è£…扮,甚至还能为自己的心仪武器自定义染色,这都是其他二游中鲜少能è§åˆ°çš„。

  其实ä¸éš¾çœ‹å‡ºï¼Œã€ŠäºŒé‡èžºæ—‹ã€‹åœ¨çŽ©æ³•ä¸Šçš„改é©éƒ½æ˜¯åŸºäºŽä»ŽçŽ©å®¶è§’度出å‘,无论是固定è¯æ¡æå‡ã€diy角色技能元素的魔之楔ã€è¿˜æ˜¯å¯ä»¥åˆ·æœ¬é”»é€ çš„角色武器等,都打破了当下二游的规则并一一改良,更是给到当下阈值ä¸æ–­æ‹”高的二游玩家一点“ä¸äºŒæ¬¡å…ƒâ€çš„æ–°æ„与惊喜。

  åŒå‰§æƒ…设计拓宽故事广度,百相æ¶é­”夯实二次元内核

  尽管有ç€ç±»ä¼¼è¿‘远程武器切æ¢å‰²è‰ã€diy战斗buildæ­é…ã€æ­¦å™¨åˆ·æœ¬é”»é€ ç­‰å刷å®å‰²è‰çš„“ä¸äºŒæ¬¡å…ƒâ€çŽ©æ³•ä¸Žå…»æˆï¼Œä½†ã€ŠäºŒé‡èžºæ—‹ã€‹æœ¬è´¨ä¸Šè¿˜æ˜¯ä¸€ä¸ªå†…容型游æˆï¼Œåœ¨é¢˜æ与美术方é¢æœ‰ç€è‡ªå·±çš„追求与å“质把控,并加入大é‡åˆ›æ–°ä¸Žå·§æ€ï¼Œèµ‹äºˆæ¸¸æˆäºŒæ¬¡å…ƒçš„内核。

  剧情设计方é¢ï¼Œç›¸æ¯”èµ·æ™®éåªæœ‰å•çº¿è§†è§’推进剧情的传统二游,《二é‡èžºæ—‹ã€‹é‡‡ç”¨äº†åŒä¸»çº¿åŒä¸»è§’设计,剧情上也é¿å¼€äº†å¸‚é¢ä¸Šå¸¸è§çš„都市日常ã€çŽ‹é“爽文等类别,为玩家æ供了更宽维度的剧情体验。在本测剧情中,玩家将扮演æˆä¸¤ä½ä¸åŒèº«ä¸–地ä½ã€ä¸åŒæ€§åˆ«çš„主角,体验两段平行åˆäº¤é”™çš„故事剧情,感å—“å®å¤§æ‚²ä¼¤â€åŸºè°ƒä¸‹ï¼Œé˜¿ç‰¹æ‹‰è¥¿äºšå¤§é™†çš„林林总总。

  二游市场厮æ€æƒ¨çƒˆï¼è¿™æ¬¾ä¸é‚£ä¹ˆäºŒæ¬¡å…ƒçš„《二é‡èžºæ—‹ã€‹å‡­ä½•çªå›´ï¼Ÿ

  在对剧情设计有所追求以外,二游玩家还大都是“颜值视觉党“,åŒä¸»è§’的设计固然有趣,能挑到“åˆçœ¼ç¼˜â€çš„角色更是加分项。为了充分体现其差异化,《二é‡èžºæ—‹ã€‹åœ¨è§’色设计上也花费了ä¸å°‘心æ€ï¼ŒçŽ©å®¶å¯ä»¥åœ¨æ¸¸æˆä¸­é‚‚逅立场å„异ã€ç¬¦åˆXP的“æ¶é­”â€è§’色共è¸å¥‡æ—…。例如以è´è¶å…ƒç´ æž„筑的角色赛çªï¼Œåœ¨å¸ƒæ»¡å†·ç°è‰²çš„é’¢é“和白雪的冰湖城对比下,赛çªå°±åƒå¹´è½»çš„花房姑娘手中轻æ¡çš„白花让人眼å‰ä¸€äº®ï¼Œä¸ºè¿™ç‰‡å†»åœŸå¸¦æ¥ç½•æœ‰çš„温度。

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  å¯ä»¥è¯´ï¼Œã€ŠäºŒé‡èžºæ—‹ã€‹å¯¹æ—¢æœ‰å‰§æƒ…题æã€è§’色美术等二次元内核的ä¸æ–­æŽ¢ç´¢å˜é©ï¼Œä»¥åŠå¤§èƒ†å°è¯•â€œä¸äºŒæ¬¡å…ƒâ€çŽ©æ³•ä¸Žç³»ç»Ÿï¼Œå¯¹çŽ©å®¶è€Œè¨€ï¼Œæ— ç–‘是拥有了更多的å¯é€‰é¡¹ä¸Žæ–°é²œæ„Ÿï¼Œè®©çŽ©å®¶åœ¨ä½“验高å“质二游的必修内容——剧情与美术的åŒæ—¶ï¼Œè¿˜èƒ½èŽ·å¾—二次元手游以åŠå¸¸è§„固化玩法以外的割è‰æˆ˜æ–—体验与轻é‡åŒ–游æˆå…»æˆã€‚

  但是笔者认为其在åŽç»­æ‰“磨优化过程中,ä»éœ€æ³¨æ„二次元内核——题æã€ç¾Žæœ¯ä¸Žæ¸¸æˆçŽ©æ³•ã€å…»æˆä¹‹é—´çš„平衡,é¿å…太过åå‘一方而让玩家在体验时产生割裂感。

  在已ç»è¿›å…¥è´´èº«è‚‰æã€åˆºåˆ€è§çº¢çš„二游市场,想è¦ä»Žå¤§æ‰¹äº§å“中脱颖而出,寻求新的增长,就必须ä¸æ–­ä»¥èº«è¯•é™©ï¼Œåªæœ‰ä¼˜å…ˆå˜é©æ‰èƒ½åœ¨è¿™åœºå¤§æµªæ·˜æ²™ä¸­è¢«ç•™ä¸‹æ¥ã€‚毋庸置疑,《二é‡èžºæ—‹ã€‹åœ¨æœ¬æ¬¡æµ‹è¯•ä¸­ï¼Œä»¥å…¶åˆ›æ–°çš„二次元内核与“ä¸äºŒæ¬¡å…ƒâ€çš„玩法与养æˆï¼Œåœ¨è¿™ç‰‡äºŒæ¸¸çº¢æµ·ä¸­ç«™ç¨³äº†è„šè·Ÿã€‚

  最åŽï¼Œã€ŠäºŒé‡èžºæ—‹ã€‹ç‹©å¤œæµ‹è¯•å·²äºŽ2月20日正å¼å¼€å¯ï¼Œä¹ŸæœŸå¾…这款ä¸é‚£ä¹ˆâ€œäºŒæ¬¡å…ƒâ€çš„二游,未æ¥èƒ½å¤Ÿç»™çŽ©å®¶å¸¦æ¥æ›´å¤šçš„å¯èƒ½æ€§!

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