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dnf智力有什么用_dnf中的智力有什么用

å‘布时间:2024-12-23 13:28æ¥æºï¼šwww.empfolio.com作者:ç•…ç•…

本篇文章给大家谈谈dnf智力有什么用,以åŠdnf中的智力有什么用对应的知识点,希望对å„ä½æœ‰æ‰€å¸®åŠ©ã€‚

dnf四维说的是什么?

DNF四维指的是力é‡ã€æ™ºåŠ›ã€ä½“力和精神。在DNF游æˆè£…备中一般åªæœ‰è¾…助装备ã€é­”法石和耳环å«æœ‰å››ç»´ï¼Œå…¶ä»–的装备都åªæ˜¯è¿™å››ç§å±žæ€§çš„俩俩组åˆã€‚DNF中还有许多å¡ç‰‡ä¹Ÿæ˜¯å¯ä»¥å¢žåŠ å››ç»´çš„,å¯ä»¥é€šè¿‡é™„魔师将其附魔到装备上以增加属性。

DNF是《地下城与勇士》的缩写,是一款éžå¸¸æµè¡Œçš„多人在线游æˆã€‚DNF四维指的是力é‡ã€æ™ºåŠ›ã€ç‰©ç†æ”»å‡»åŠ›å’Œé­”法攻击力这四ç§å±žæ€§ã€‚力é‡å’Œæ™ºåŠ›ä»£è¡¨äº†çŽ©å®¶çš„实力属性,而物ç†å’Œé­”法攻击力则代表了玩家的输出属性。所有èŒä¸šéƒ½æœ‰è¿™å››ç»´çš„属性,但在ä¸åŒçš„èŒä¸šä¹‹é—´ï¼Œè¿™å››é¡¹å±žæ€§çš„é‡è¦ç¨‹åº¦æ˜¯ä¸åŒçš„。

四维是指智力,力é‡ï¼Œä½“力,精神。三维是指其中三项,。贪食å¯ä»¥å‡çº§æˆæ— å°½è´ªé£Ÿç³»åˆ—,在NPC乌æ©å¤„购买设计图(需è¦30个浓缩的魔能石)å‡çº§ï¼Œå‡çº§åŽçš„属性是86版本最好的å²è¯—。问这个有什么用,10以下æå‡å¹…度å°çš„å¯æ€œï¼ŒçŽ°ç‰ˆæœ¬çº¢10都是低ä¿äº†ã€‚

因此,加入一个活跃的公会,对于DNF玩家æ¥è¯´æ˜¯éžå¸¸æœ‰ç›Šçš„。总的æ¥è¯´ï¼Œdnf公会满属性四维为120点,这一设定ä¸ä»…为游æˆå¢žåŠ äº†ç¤¾äº¤äº’动性,也为玩家æ供了更多的æˆé•¿ç©ºé—´å’ŒæŒ‘战。通过å‚与公会的å„项活动,玩家å¯ä»¥æå‡è‡ªå·±çš„属性加æˆï¼Œå¢žå¼ºè§’色的战斗力,更好地享å—游æˆå¸¦æ¥çš„ä¹è¶£ã€‚

dnf100级鞋å­æ™ºåŠ›å®ç dnféž‹å­é™„魔智力å®ç å¤§å…¨

1ã€æ™ºåŠ›å®ç æ˜¯DNF中的一ç§ç¨€æœ‰å®ç ï¼Œå¯ä»¥ç”¨æ¥å¢žåŠ è§’色的智力属性。而将其加入到100级鞋å­ä¸­ï¼Œåˆ™å¯ä»¥è®©éž‹å­çš„属性更加优秀。智力是DNF中的一个é‡è¦å±žæ€§ï¼Œå®ƒä¼šå½±å“到玩家的魔法攻击力ã€é­”法防御力以åŠé­”法命中率,所以拥有高智力的装备对于魔法èŒä¸šçš„玩家æ¥è¯´éžå¸¸é‡è¦ã€‚

2ã€æ— å露:æå‡æ™ºåŠ›å±žæ€§çš„åŒæ—¶ï¼Œè¿˜å¯ä»¥å¢žåŠ æš´å‡»çŽ‡ï¼Œé€‚åˆéœ€è¦é«˜è¾“出的玩家。熊猫ç ï¼šæå‡æ™ºåŠ›å±žæ€§çš„åŒæ—¶ï¼Œè¿˜å¯ä»¥å¢žåŠ çœ©æ™•æŠ—性,适åˆéœ€è¦é¢å¯¹å¤§é‡çœ©æ™•æ”»å‡»çš„玩家。幽能水晶:æå‡æ™ºåŠ›å±žæ€§çš„åŒæ—¶ï¼Œè¿˜å¯ä»¥å¢žåŠ æŠ€èƒ½æ”»é€Ÿï¼Œé€‚åˆéœ€è¦é‡Šæ”¾æŠ€èƒ½é¢‘ç¹çš„玩家。

3ã€DNFéž‹å­é™„魔的最佳选择是力é‡æˆ–智力å®ç ã€‚在DNF(地下城与勇士)这款游æˆä¸­ï¼Œéž‹å­çš„附魔选择对于角色的性能æå‡è‡³å…³é‡è¦ã€‚对于物ç†æ”»å‡»èŒä¸šï¼Œå¦‚战士ã€æ ¼æ–—家等,选择力é‡å®ç æ˜¯æ˜Žæ™ºä¹‹ä¸¾ã€‚力é‡å®ç å¯ä»¥å¢žåŠ è§’色的物ç†æ”»å‡»åŠ›ï¼Œä»Žè€Œåœ¨æˆ˜æ–—中造æˆæ›´é«˜çš„伤害。

4ã€å¯¹äºŽ100级红眼鞋å­ï¼Œæˆ‘们å¯ä»¥ä¼˜å…ˆè€ƒè™‘以下几ç§å®ç ï¼šé£Žæš´å®ç é£Žæš´å®ç æ˜¯ä¸€ç§æ”»å‡»åž‹å®ç ï¼Œèƒ½å¤Ÿå¤§å¹…度æå‡çŽ©å®¶çš„伤害输出和攻击速度,是物ç†æ”»å‡»åž‹èŒä¸šå¿…备的å®ç ä¹‹ä¸€ã€‚对于战斗力较高ã€å–„于输出的玩家æ¥è¯´ï¼Œé£Žæš´å®ç æ˜¯ä¸€ä¸ªéžå¸¸ä¸é”™çš„选择。

dnf智力有什么用

1ã€ã€Šåœ°ä¸‹åŸŽä¸Žå‹‡å£«ã€‹æ™ºåŠ›æå¯ä»¥é«˜çŽ©å®¶çš„魔法攻击力。《地下城与勇士》智力å¯ä»¥æ高玩家的战斗能力。智力越高,魔攻也就越高。智力还å¯ä»¥ç›´æŽ¥å½±å“一些技能的伤害,智力对物ç†ç³»èŒä¸šæ˜¯æ²¡æœ‰ç”¨çš„,所以物ç†ç³»èŒä¸šæœ€å¥½é¿å…选择智力装备。

2ã€é™¤äº†å½±å“魔法攻击力外,智力属性还对魔法防御力有加æˆä½œç”¨ã€‚当魔法师é¢å¯¹æ•Œæ–¹çš„魔法攻击时,较高的智力属性å¯ä»¥å¸®åŠ©å…¶å‡å°‘å—到的伤害。这是因为智力æå‡äº†é­”法师的魔法抗性,使得其对魔法攻击的抵御能力增强。此外,智力属性还å¯èƒ½å½±å“魔法师的魔法值上é™å’Œé­”法æ¢å¤é€Ÿåº¦ã€‚

3ã€DNF智力值主è¦ç”¨äºŽæå‡è§’色的魔法攻击力和魔法防御力。在《地下城与勇士》(DNF)这款游æˆä¸­ï¼Œæ™ºåŠ›å€¼æ˜¯é­”法师和辅助èŒä¸šè§’色éžå¸¸é‡è¦çš„属性之一。智力值的高低直接影å“到角色的魔法攻击力,智力值越高,角色释放的魔法技能伤害就越高。这对于魔法师这类以魔法攻击为主è¦è¾“出手段的角色æ¥è¯´è‡³å…³é‡è¦ã€‚

4ã€ä½¿å¾—玩家在释放魔法技能时能够造æˆæ›´é«˜çš„伤害。åŒæ—¶ï¼Œæ™ºåŠ›è¿˜å¯ä»¥å¢žåŠ è§’色的魔法æ¢å¤é€Ÿåº¦ï¼Œæ高角色的æŒç»­ä½œæˆ˜èƒ½åŠ›ã€‚例如,一个法师角色的智力值越高,他释放的魔法技能伤害就越高,åŒæ—¶é­”法技能的冷å´æ—¶é—´ä¹Ÿä¼šç›¸åº”å‡å°‘。

5ã€DNF力é‡ï¼Œæ™ºåŠ›ï¼Œç²¾ç¥žï¼Œä½“力å„有什么用力é‡ä½œç”¨æ˜¯ç”¨äºŽå¢žåŠ ç‰©ç†æ”»å‡»ï¼Œå¢žåŠ é‡ç­‰äºŽæ­¦å™¨æ”»å‡»ã€‚智力的作用是用于增加魔法攻击,增加é‡ç­‰äºŽæ­¦å™¨é­”法攻击。精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。体力属性的作用是抵消物ç†ä¼¤å®³ï¼Œ5点体质抵消1。

6ã€é¦–先,我们æ¥çœ‹æ™ºåŠ›å¯¹é­”法攻击力的加æˆã€‚在DNF中,智力æ¯å¢žåŠ 1点,魔法攻击力就会增加0.9点。因此,智力加æˆé­”法攻击力的公å¼å¯ä»¥è¡¨ç¤ºä¸ºï¼šé­”æ³•æ”»å‡»åŠ›åŠ æˆ = 智力 * 0.9 接下æ¥ï¼Œæˆ‘们æ¥çœ‹æ™ºåŠ›å¯¹é­”法防御力的加æˆã€‚在DNF中,智力æ¯å¢žåŠ 1点,魔法防御力就会增加0.6点。

地下城力é‡æ™ºåŠ›ä½“力精神-dnf精神智力力é‡æœ‰ä»€ä¹ˆç”¨

DNF(地下城与勇士)中的力é‡ã€æ™ºåŠ›ã€ç²¾ç¥žå’Œä½“力å„自具有ä¸åŒçš„作用。力é‡ä¸»è¦å½±å“物ç†æ”»å‡»åŠ›ï¼Œæ™ºåŠ›ä¸»è¦å½±å“魔法攻击力,精神主è¦å½±å“魔法防御力和æ¢å¤èƒ½åŠ›ï¼Œè€Œä½“力则主è¦å½±å“物ç†é˜²å¾¡åŠ›å’Œç”Ÿå‘½å€¼ä¸Šé™ã€‚力é‡å±žæ€§åœ¨DNF中对于近战物ç†èŒä¸šå°¤ä¸ºé‡è¦ï¼Œå¦‚战士ã€æ ¼æ–—家等。

精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。体力属性的作用是抵消物ç†ä¼¤å®³ï¼Œ5点体质抵消1点物ç†æ”»å‡»ã€‚精神属性影å“角色的è“é‡ã€‚精神越多,è“é‡è¶Šå¤šã€‚《地下城与勇士》是一款韩国网络游æˆå…¬å¸NEOPLEå¼€å‘çš„å…费角色扮演2D游æˆï¼Œç”±ä¸‰æ˜Ÿç”µå­å‘行,并于2005å¹´8月在韩国正å¼å‘布。

力é‡ä½œç”¨æ˜¯ç”¨äºŽå¢žåŠ ç‰©ç†æ”»å‡»ï¼Œå¢žåŠ é‡ç­‰äºŽæ­¦å™¨æ”»å‡»ã€‚智力的作用是用于增加魔法攻击,增加é‡ç­‰äºŽæ­¦å™¨é­”法攻击。精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。体力属性的作用是抵消物ç†ä¼¤å®³ï¼Œ5点体质抵消1点物ç†æ”»å‡»ã€‚

dnf智力加æˆå…¬å¼å¤§å…¨

智力:æå‡A智力能够æå‡çŽ‡=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1由于智力影å“百分比与固伤,并且都是“250智力翻一å€â€ç±»åž‹ï¼Œæ™ºåŠ›å½±å“éžæ— è§†ç™¾åˆ†æ¯”与固伤,åŒç­‰å¯¹æ¯”下由于对固伤有效,作为百分比为主,固伤为辅的念å¸æŽ¨è打上智力å¡ï¼Œçº¯ç²¹ç™¾åˆ†æ¯”æµæ‰“魔功å¡ã€‚

ä½ çš„é¢æ¿æ”»å‡» = (1 + ä½ çš„é¢æ¿æ™ºåŠ› / 250)* 你的基础攻击 这个基础公å¼å‘Šè¯‰æˆ‘们,æ¯ç‚¹æ™ºåŠ›å¯¹æ”»å‡»åŠ›çš„æå‡æ˜¯ç›´æŽ¥ä¸Žä½ çš„基础攻击力挂钩的,èªæ˜Žçš„装备选择能显著æå‡ä½ çš„输出能力。

固定伤害类魔法/物ç†æŠ€èƒ½=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。简å•æ€»ç»“:æ¯æå‡250点智力ã€åŠ›é‡=æå‡å›ºä¼¤æŠ€èƒ½åŸºç¡€ä¼¤å®³çš„一å€ï¼Œä¸”未å‘现有堆高åŽæ”¶ç›Šå‡å°‘的帖å­ã€‚个人认为应该最优先堆高属性。魔法攻击力/物ç†æ”»å‡»åŠ›ï¼šå›ºå®šä¼¤å®³ç±»æŠ€èƒ½åªæœ‰åŠ›é‡/智力决定,ä¸å—武器攻击和强化部分所影å“。

增加1武器魔攻=(1+0.004*智力)(1+精通)从公å¼æ¥çœ‹ï¼Œå¢žåŠ æ™ºåŠ›å°±ä¸Žæ­¦å™¨é­”攻有关系。增加武器魔攻也与智力有关系。所以说选择的时候è¦çœ‹ä½ çš„原æ¥çš„智力和武器范围魔攻而定。如果你è¦å±žæ€§æ é­”攻高的è¯ã€‚选武器魔高点的好。一般æ¥è¯´æ˜¯è¿™æ ·ï¼Œå¦‚果你的智力比武器魔攻少250å·¦å³ã€‚那我无语了。

智力时æå‡525点智力=10%收益 (原属强+220)x10% = 实际收益10%所需数,22点æå‡çš„10%伤害是指的是0属强下的伤害增幅。基础独立的10% = 实际收益10%所需数,所谓åŒå †å…¶å®žå°±æ˜¯é”»é€ æ­¦å™¨+QP独立å³å¯ï¼Œå…¶ä»–的全部附魔光强。

é¢æ¿é­”法攻击增加1点智力=(1+0.004智力)*武器魔法攻击。游æˆä¸­å…¶ä»–属性的作用如下:精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。体力属性的作用是抵消物ç†ä¼¤å®³ï¼Œ1点体质抵消5点物ç†æ”»å‡»ã€‚

关于dnf智力有什么用和dnf中的智力有什么用的介ç»åˆ°æ­¤å°±ç»“æŸäº†ï¼Œä¸çŸ¥é“你从中找到你需è¦çš„ä¿¡æ¯äº†å— ?如果你还想了解更多信æ¯ï¼Œè¯·å…³æ³¨ç²¾å“学习网的更新。

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