å‘布时间:2024-12-23 13:28æ¥æºï¼šwww.empfolio.com作者:ç•…ç•…
æœ¬ç¯‡æ–‡ç« ç»™å¤§å®¶è°ˆè°ˆdnf智力有什么用,以åŠdnfä¸çš„智力有什么用对应的知识点,希望对å„ä½æœ‰æ‰€å¸®åŠ©ã€‚
DNF四维指的是力é‡ã€æ™ºåŠ›ã€ä½“力和精神。在DNF游æˆè£…备ä¸ä¸€èˆ¬åªæœ‰è¾…助装备ã€é”法石和耳环å«æœ‰å››ç»´ï¼Œå…¶ä»–的装备都åªæ˜¯è¿™å››ç§å±žæ€§çš„俩俩组åˆã€‚DNFä¸è¿˜æœ‰è®¸å¤šå¡ç‰‡ä¹Ÿæ˜¯å¯ä»¥å¢žåŠ 四维的,å¯ä»¥é€šè¿‡é™„é”师将其附é”åˆ°è£…å¤‡ä¸Šä»¥å¢žåŠ å±žæ€§ã€‚
DNF是《地下城与勇士》的缩写,是一款éžå¸¸æµè¡Œçš„多人在线游æˆã€‚DNF四维指的是力é‡ã€æ™ºåŠ›ã€ç‰©ç†æ”»å‡»åŠ›å’Œé”法攻击力这四ç§å±žæ€§ã€‚力é‡å’Œæ™ºåŠ›ä»£è¡¨äº†çŽ©å®¶çš„实力属性,而物ç†å’Œé”法攻击力则代表了玩家的输出属性。所有èŒä¸šéƒ½æœ‰è¿™å››ç»´çš„属性,但在ä¸åŒçš„èŒä¸šä¹‹é—´ï¼Œè¿™å››é¡¹å±žæ€§çš„é‡è¦ç¨‹åº¦æ˜¯ä¸åŒçš„。
四维是指智力,力é‡ï¼Œä½“力,精神。三维是指其ä¸ä¸‰é¡¹ï¼Œã€‚贪食å¯ä»¥å‡çº§æˆæ— 尽贪食系列,在NPC乌æ©å¤„è´ä¹°è®¾è®¡å›¾ï¼ˆéœ€è¦30个浓缩的é”能石)å‡çº§ï¼Œå‡çº§åŽçš„属性是86版本最好的å²è¯—。问这个有什么用,10以下æå‡å¹…度å°çš„å¯æ€œï¼ŒçŽ°ç‰ˆæœ¬çº¢10都是低ä¿äº†ã€‚
å› æ¤ï¼ŒåŠ 入一个活跃的公会,对于DNF玩家æ¥è¯´æ˜¯éžå¸¸æœ‰ç›Šçš„。总的æ¥è¯´ï¼Œdnf公会满属性四维为120点,这一设定ä¸ä»…为游æˆå¢žåŠ 了社交互动性,也为玩家æ供了更多的æˆé•¿ç©ºé—´å’ŒæŒ‘战。通过å‚与公会的å„项活动,玩家å¯ä»¥æå‡è‡ªå·±çš„å±žæ€§åŠ æˆï¼Œå¢žå¼ºè§’色的战斗力,更好地享å—游æˆå¸¦æ¥çš„ä¹è¶£ã€‚
1ã€æ™ºåŠ›å®ç 是DNFä¸çš„一ç§ç¨€æœ‰å®ç ,å¯ä»¥ç”¨æ¥å¢žåŠ è§’è‰²çš„æ™ºåŠ›å±žæ€§ã€‚è€Œå°†å…¶åŠ å…¥åˆ°100级鞋åä¸ï¼Œåˆ™å¯ä»¥è®©éž‹åçš„å±žæ€§æ›´åŠ ä¼˜ç§€ã€‚æ™ºåŠ›æ˜¯DNFä¸çš„一个é‡è¦å±žæ€§ï¼Œå®ƒä¼šå½±å“到玩家的é”法攻击力ã€é”法防御力以åŠé”法命ä¸çŽ‡ï¼Œæ‰€ä»¥æ‹¥æœ‰é«˜æ™ºåŠ›çš„装备对于é”法èŒä¸šçš„玩家æ¥è¯´éžå¸¸é‡è¦ã€‚
2ã€æ— å露:æå‡æ™ºåŠ›å±žæ€§çš„åŒæ—¶ï¼Œè¿˜å¯ä»¥å¢žåŠ 暴击率,适åˆéœ€è¦é«˜è¾“出的玩家。熊猫ç :æå‡æ™ºåŠ›å±žæ€§çš„åŒæ—¶ï¼Œè¿˜å¯ä»¥å¢žåŠ 眩晕抗性,适åˆéœ€è¦é¢å¯¹å¤§é‡çœ©æ™•æ”»å‡»çš„玩家。幽能水晶:æå‡æ™ºåŠ›å±žæ€§çš„åŒæ—¶ï¼Œè¿˜å¯ä»¥å¢žåŠ 技能攻速,适åˆéœ€è¦é‡Šæ”¾æŠ€èƒ½é¢‘ç¹çš„玩家。
3ã€DNFéž‹å附é”的最佳选择是力é‡æˆ–智力å®ç 。在DNF(地下城与勇士)这款游æˆä¸ï¼Œéž‹å的附é”选择对于角色的性能æå‡è‡³å…³é‡è¦ã€‚对于物ç†æ”»å‡»èŒä¸šï¼Œå¦‚战士ã€æ ¼æ–—家ç‰ï¼Œé€‰æ‹©åŠ›é‡å®ç 是明智之举。力é‡å®ç å¯ä»¥å¢žåŠ 角色的物ç†æ”»å‡»åŠ›ï¼Œä»Žè€Œåœ¨æˆ˜æ–—ä¸é€ æˆæ›´é«˜çš„伤害。
4ã€å¯¹äºŽ100级红眼鞋å,我们å¯ä»¥ä¼˜å…ˆè€ƒè™‘ä»¥ä¸‹å‡ ç§å®ç :风暴å®ç 风暴å®ç 是一ç§æ”»å‡»åž‹å®ç ,能够大幅度æå‡çŽ©å®¶çš„伤害输出和攻击速度,是物ç†æ”»å‡»åž‹èŒä¸šå¿…备的å®ç 之一。对于战斗力较高ã€å–„于输出的玩家æ¥è¯´ï¼Œé£Žæš´å®ç 是一个éžå¸¸ä¸é”™çš„选择。
1ã€ã€Šåœ°ä¸‹åŸŽä¸Žå‹‡å£«ã€‹æ™ºåŠ›æå¯ä»¥é«˜çŽ©å®¶çš„é”法攻击力。《地下城与勇士》智力å¯ä»¥æ高玩家的战斗能力。智力越高,é”攻也就越高。智力还å¯ä»¥ç›´æŽ¥å½±å“一些技能的伤害,智力对物ç†ç³»èŒä¸šæ˜¯æ²¡æœ‰ç”¨çš„,所以物ç†ç³»èŒä¸šæœ€å¥½é¿å…选择智力装备。
2ã€é™¤äº†å½±å“é”法攻击力外,智力属性还对é”æ³•é˜²å¾¡åŠ›æœ‰åŠ æˆä½œç”¨ã€‚当é”法师é¢å¯¹æ•Œæ–¹çš„é”法攻击时,较高的智力属性å¯ä»¥å¸®åŠ©å…¶å‡å°‘å—åˆ°çš„ä¼¤å®³ã€‚è¿™æ˜¯å› ä¸ºæ™ºåŠ›æå‡äº†é”法师的é”法抗性,使得其对é”法攻击的抵御能力增强。æ¤å¤–,智力属性还å¯èƒ½å½±å“é”法师的é”法值上é™å’Œé”法æ¢å¤é€Ÿåº¦ã€‚
3ã€DNF智力值主è¦ç”¨äºŽæå‡è§’色的é”法攻击力和é”法防御力。在《地下城与勇士》(DNF)这款游æˆä¸ï¼Œæ™ºåŠ›å€¼æ˜¯é”法师和辅助èŒä¸šè§’色éžå¸¸é‡è¦çš„属性之一。智力值的高低直接影å“到角色的é”法攻击力,智力值越高,角色释放的é”法技能伤害就越高。这对于é”法师这类以é”法攻击为主è¦è¾“出手段的角色æ¥è¯´è‡³å…³é‡è¦ã€‚
4ã€ä½¿å¾—玩家在释放é”æ³•æŠ€èƒ½æ—¶èƒ½å¤Ÿé€ æˆæ›´é«˜çš„伤害。åŒæ—¶ï¼Œæ™ºåŠ›è¿˜å¯ä»¥å¢žåŠ 角色的é”法æ¢å¤é€Ÿåº¦ï¼Œæ高角色的æŒç»ä½œæˆ˜èƒ½åŠ›ã€‚例如,一个法师角色的智力值越高,他释放的é”法技能伤害就越高,åŒæ—¶é”法技能的冷å´æ—¶é—´ä¹Ÿä¼šç›¸åº”å‡å°‘。
5ã€DNF力é‡ï¼Œæ™ºåŠ›ï¼Œç²¾ç¥žï¼Œä½“力å„有什么用力é‡ä½œç”¨æ˜¯ç”¨äºŽå¢žåŠ 物ç†æ”»å‡»ï¼Œå¢žåŠ é‡ç‰äºŽæ¦å™¨æ”»å‡»ã€‚æ™ºåŠ›çš„ä½œç”¨æ˜¯ç”¨äºŽå¢žåŠ é”æ³•æ”»å‡»ï¼Œå¢žåŠ é‡ç‰äºŽæ¦å™¨é”法攻击。精神属性的作用是抵消é”法攻击,5点精神抵消1点é”法攻击。体力属性的作用是抵消物ç†ä¼¤å®³ï¼Œ5点体质抵消1。
6ã€é¦–先,我们æ¥çœ‹æ™ºåŠ›å¯¹é”æ³•æ”»å‡»åŠ›çš„åŠ æˆã€‚在DNFä¸ï¼Œæ™ºåŠ›æ¯å¢žåŠ 1点,é”æ³•æ”»å‡»åŠ›å°±ä¼šå¢žåŠ 0.9ç‚¹ã€‚å› æ¤ï¼Œæ™ºåŠ›åŠ æˆé”法攻击力的公å¼å¯ä»¥è¡¨ç¤ºä¸ºï¼šé”æ³•æ”»å‡»åŠ›åŠ æˆ = 智力 * 0.9 接下æ¥ï¼Œæˆ‘们æ¥çœ‹æ™ºåŠ›å¯¹é”æ³•é˜²å¾¡åŠ›çš„åŠ æˆã€‚在DNFä¸ï¼Œæ™ºåŠ›æ¯å¢žåŠ 1点,é”æ³•é˜²å¾¡åŠ›å°±ä¼šå¢žåŠ 0.6点。
DNF(地下城与勇士)ä¸çš„力é‡ã€æ™ºåŠ›ã€ç²¾ç¥žå’Œä½“力å„自具有ä¸åŒçš„作用。力é‡ä¸»è¦å½±å“物ç†æ”»å‡»åŠ›ï¼Œæ™ºåŠ›ä¸»è¦å½±å“é”法攻击力,精神主è¦å½±å“é”法防御力和æ¢å¤èƒ½åŠ›ï¼Œè€Œä½“力则主è¦å½±å“物ç†é˜²å¾¡åŠ›å’Œç”Ÿå‘½å€¼ä¸Šé™ã€‚力é‡å±žæ€§åœ¨DNFä¸å¯¹äºŽè¿‘战物ç†èŒä¸šå°¤ä¸ºé‡è¦ï¼Œå¦‚战士ã€æ ¼æ–—家ç‰ã€‚
精神属性的作用是抵消é”法攻击,5点精神抵消1点é”法攻击。体力属性的作用是抵消物ç†ä¼¤å®³ï¼Œ5点体质抵消1点物ç†æ”»å‡»ã€‚精神属性影å“角色的è“é‡ã€‚精神越多,è“é‡è¶Šå¤šã€‚《地下城与勇士》是一款韩国网络游æˆå…¬å¸NEOPLEå¼€å‘çš„å…费角色扮演2D游æˆï¼Œç”±ä¸‰æ˜Ÿç”µåå‘行,并于2005å¹´8月在韩国æ£å¼å‘布。
力é‡ä½œç”¨æ˜¯ç”¨äºŽå¢žåŠ 物ç†æ”»å‡»ï¼Œå¢žåŠ é‡ç‰äºŽæ¦å™¨æ”»å‡»ã€‚æ™ºåŠ›çš„ä½œç”¨æ˜¯ç”¨äºŽå¢žåŠ é”æ³•æ”»å‡»ï¼Œå¢žåŠ é‡ç‰äºŽæ¦å™¨é”法攻击。精神属性的作用是抵消é”法攻击,5点精神抵消1点é”法攻击。体力属性的作用是抵消物ç†ä¼¤å®³ï¼Œ5点体质抵消1点物ç†æ”»å‡»ã€‚
智力:æå‡A智力能够æå‡çŽ‡=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1由于智力影å“百分比与固伤,并且都是“250智力翻一å€â€ç±»åž‹ï¼Œæ™ºåŠ›å½±å“éžæ— 视百分比与固伤,åŒç‰å¯¹æ¯”下由于对固伤有效,作为百分比为主,固伤为辅的念å¸æŽ¨è打上智力å¡ï¼Œçº¯ç²¹ç™¾åˆ†æ¯”æµæ‰“é”功å¡ã€‚
ä½ çš„é¢æ¿æ”»å‡» = (1 + ä½ çš„é¢æ¿æ™ºåŠ› / 250)* ä½ çš„åŸºç¡€æ”»å‡» 这个基础公å¼å‘Šè¯‰æˆ‘们,æ¯ç‚¹æ™ºåŠ›å¯¹æ”»å‡»åŠ›çš„æå‡æ˜¯ç›´æŽ¥ä¸Žä½ 的基础攻击力挂钩的,èªæ˜Žçš„装备选择能显著æå‡ä½ 的输出能力。
固定伤害类é”法/物ç†æŠ€èƒ½=技能基础é”法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。简å•æ€»ç»“:æ¯æå‡250点智力ã€åŠ›é‡=æå‡å›ºä¼¤æŠ€èƒ½åŸºç¡€ä¼¤å®³çš„一å€ï¼Œä¸”未å‘çŽ°æœ‰å †é«˜åŽæ”¶ç›Šå‡å°‘的帖åã€‚ä¸ªäººè®¤ä¸ºåº”è¯¥æœ€ä¼˜å…ˆå †é«˜å±žæ€§ã€‚é”法攻击力/物ç†æ”»å‡»åŠ›ï¼šå›ºå®šä¼¤å®³ç±»æŠ€èƒ½åªæœ‰åŠ›é‡/智力决定,ä¸å—æ¦å™¨æ”»å‡»å’Œå¼ºåŒ–部分所影å“。
å¢žåŠ 1æ¦å™¨é”æ”»=(1+0.004*智力)(1+精通)从公å¼æ¥çœ‹ï¼Œå¢žåŠ 智力就与æ¦å™¨é”æ”»æœ‰å…³ç³»ã€‚å¢žåŠ æ¦å™¨é”攻也与智力有关系。所以说选择的时候è¦çœ‹ä½ 的原æ¥çš„智力和æ¦å™¨èŒƒå›´é”æ”»è€Œå®šã€‚å¦‚æžœä½ è¦å±žæ€§æ é”攻高的è¯ã€‚选æ¦å™¨é”高点的好。一般æ¥è¯´æ˜¯è¿™æ ·ï¼Œå¦‚æžœä½ çš„æ™ºåŠ›æ¯”æ¦å™¨é”攻少250å·¦å³ã€‚é‚£æˆ‘æ— è¯äº†ã€‚
智力时æå‡525点智力=10%收益 (原属强+220)x10% = 实际收益10%所需数,22点æå‡çš„10%伤害是指的是0属强下的伤害增幅。基础独立的10% = 实际收益10%所需数,所谓åŒå †å…¶å®žå°±æ˜¯é”»é€ æ¦å™¨+QP独立å³å¯ï¼Œå…¶ä»–的全部附é”光强。
é¢æ¿é”æ³•æ”»å‡»å¢žåŠ 1点智力=(1+0.004智力)*æ¦å™¨é”法攻击。游æˆä¸å…¶ä»–属性的作用如下:精神属性的作用是抵消é”法攻击,1点精神抵消5点é”法攻击。体力属性的作用是抵消物ç†ä¼¤å®³ï¼Œ1点体质抵消5点物ç†æ”»å‡»ã€‚
关于dnf智力有什么用和dnfä¸çš„智力有什么用的介ç»åˆ°æ¤å°±ç»“æŸäº†ï¼Œä¸çŸ¥é“ä½ ä»Žä¸æ‰¾åˆ°ä½ 需è¦çš„ä¿¡æ¯äº†å— ï¼Ÿå¦‚æžœä½ è¿˜æƒ³äº†è§£æ›´å¤šä¿¡æ¯ï¼Œè¯·å…³æ³¨ç²¾å“å¦ä¹ 网的更新。
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