å‘布时间:2024-10-22 10:22æ¥æºï¼šwww.empfolio.com作者:ç•…ç•…
今天给å„ä½åˆ†äº«æ°¸åŠ«æ— 间为什么è€æ˜¯é•¿é—ªçš„知识,其ä¸ä¹Ÿä¼šå¯¹æ°¸åŠ«æ— 间为什么è€æ˜¯é—ªé€€?è¿›è¡Œè§£é‡Šï¼Œå¸Œæœ›èƒ½è§£å†³ä½ çŽ°åœ¨é¢ä¸´çš„问题,下é¢å°±è®©æˆ‘们开始å§ï¼
1ã€é—ªé¿è·ç¦»ä¸åŒï¼šçŸé—ªçš„é—ªé¿è·ç¦»è¾ƒçŸï¼Œè€Œé•¿é—ªçš„é—ªé¿è·ç¦»è¾ƒé•¿ï¼Œå¯ä»¥å¸®åŠ©è§’色拉开更大的è·ç¦»ã€‚æ— æ•Œå¸§é•¿çŸä¸åŒï¼šçŸé—ªçš„æ— æ•Œå¸§ç›¸å¯¹è¾ƒçŸï¼Œè€Œé•¿é—ªçš„æ— æ•Œå¸§è¾ƒé•¿ï¼Œå¯ä»¥ä¸ºè§’色æ供更长时间的躲é¿æœºä¼šã€‚
2ã€è“„åŠ›åŠ çŸé—ªåŠ è“„åŠ›è¿™ä¸ªæ–¹æ³•å°±ä¼šæ›´åŠ é€‚åˆäºŽé€ƒè·‘æˆ–è€…èµ¶è·¯ï¼Œç”±äºŽæ— æ•Œå¸§ä¸Žè“霸体的结åˆï¼Œå¯¹æ‰‹çš„勾é”æ— æ³•å¯¹è‡ªèº«è§’è‰²é€ æˆåƒµç›´çŠ¶æ€ï¼Œåœ¨æ“作时需è¦æ³¨æ„å…边形精力,消耗完了就ä¸èƒ½ç»§ç»ä½¿ç”¨é—ªé¿äº†ã€‚
3ã€æ°¸åŠ«æ— 间在没有疾跑的状æ€ä¸‹æŒ‰shift第一次是闪é¿ã€‚é—ªé¿å®Œé•¿æŒ‰shiftå¯ä»¥è¿›å…¥ç–¾è·‘的状æ€ã€‚å†æŒ‰ç¬¬äºŒï¼Œç¬¬ä¸‰ä¸‹ï¼Œç¬¬å››ä¸‹å°±éƒ½æ˜¯ç¿»æ»šäº†ã€‚çŸæŒ‰ï¼šæ— 论是处于奔跑状æ€è¿˜æ˜¯èµ°è·¯çŠ¶æ€ï¼Œåªè¦é—ªé¿æ–¹å‘与é¢æœæ–¹å‘ä¸åŒï¼Œå³ä¼šè§¦å‘é—ªé¿ã€‚长按:在çŸæŒ‰åŸºç¡€ä¸Šï¼Œç›´æŽ¥è¿›å…¥å¥”跑状æ€ã€‚
æ°¸åŠ«æ— é—´ç©ºä¸æ— é™äºŒæ®µè·³æŠ€å·§è¯¦è§£æƒ³è¦å®Œæˆè¸ç©ºæ¥ï¼Œé¦–先需è¦ä¸€æŠŠå¼“ç®ï¼Œç„¶åŽçˆ¬åˆ°é«˜å¤„èµ·è·³åŽåœ¨ç©ºä¸å·¦é”®è“„力然åŽæŒ‰shiftå–消蓄力å†æŒ‰ç©ºæ ¼ï¼Œå°±å¯ä»¥å®žçŽ°åœ¨ç©ºä¸ä¸€ç›´é£žã€‚具体æ“作在空ä¸å·¦é”®è“„力+shift+ç©ºæ ¼è¿™ä¸‰ä¸ªæ“作一直循环直到没有体力。实战应用è¸ç©ºæ¥å¯ä»¥åœ¨æ ‘比较多的地型å¯ä»¥åšåˆ°åœ¨æ ‘ä¹‹é—´æ— å£°ç©¿æ¢ï¼Œå‡ºå…¶ä¸æ„。
æ‰“å¼€ã€Šæ°¸åŠ«æ— é—´ã€‹ã€‚ä½¿ç”¨æŠ“é’©æŠ“å–æ ‘å† é£žåˆ°åœ°å›¾çš„é«˜ç©ºã€‚å¿«åˆ°æ ‘å† æ—¶ç‚¹å‡»é¼ æ ‡çš„å·¦é”®ã€‚æŒ‰ä½Shift+ç©ºæ ¼ç»„åˆé”®è°ƒæ•´èº«ä½ã€‚点击左键åŽå¹³A一下完æˆç©ºä¸æ¼«æ¥æ“作。
æ°¸åŠ«æ— é—´è¶…çº§è·³æ€Žä¹ˆæ“作就是使用钩é”ï¼Œå¯¹å‡†ç›®æ ‡ï¼Œæ¯”å¦‚é«˜å¤„çš„æ ‘ã€‚åœ¨é’©é”快结æŸçš„æ—¶å€™å°±ç‹‚æŒ‰é¼ æ ‡å·¦é”®æ‰“å‡ºå¹³Aå°±å¯ä»¥äº†ã€‚è¿™ç§è¶…级跳的方å¼å¯¹äºŽè¿œç¨‹æ¦å™¨æ˜¯ä¸é€‚用的。
蓄力åŽè·³ï¼Œç©ºä¸æŒ‰è“„åŠ›è·³ã€‚æ ¹æ®æŸ¥è¯¢ã€Šæ°¸åŠ«æ— 间》官网得知,蓄力åŽè·³ï¼šåœ¨è“„力过程ä¸ï¼ŒçŽ©å®¶å¯ä»¥æ¾å¼€è“„力键,然åŽå†æ¬¡æŒ‰ä¸‹è·³è·ƒé”®ï¼Œå³å¯å®Œæˆè·³è·ƒã€‚空ä¸æŒ‰è“„力跳:在跳跃的过程ä¸ï¼ŒçŽ©å®¶å¯ä»¥æŒ‰ä¸‹è“„力键,然åŽå†æ¬¡æŒ‰ä¸‹è·³è·ƒé”®ï¼Œå³å¯å®Œæˆè·³è·ƒã€‚
1ã€é…ç½®ä¸è¶³æ°¸åŠ«æ— é—´çš„é…置需求较高,如果玩家的电脑é…置仅达到最低è¦æ±‚çš„è¯ï¼Œéœ€è¦å‰å¾€æ¸¸æˆçš„ç”»é¢è®¾ç½®ç•Œé¢å°†æ¸¸æˆçš„画质调到最低,并关é—å„ç§è¿½åŠ æ•ˆæžœï¼Œè¿™æ ·åœ¨æ¸¸çŽ©æ—¶å¯ä»¥è§£å†³æŽ‰å› 为é…ç½®ä¸è¶³å¯¼è‡´çš„闪退问题了。
2ã€é…ç½®ä¸è¶³ã€å®‰è£…错误。电脑é…置没有达到游æˆçš„最低è¦æ±‚,游æˆä¼šå‡ºçŽ°é—ªé€€ã€‚在这ç§æƒ…况下,å¯ä»¥é™ä½Žæ¸¸æˆç”»è´¨å’Œå…³é—å„ç§è¿½åŠ 效果,或者å‡çº§ç”µè„‘é…置。游æˆå®‰è£…过程ä¸å‡ºçŽ°é”™è¯¯ï¼Œä¼šå¯¼è‡´æ¸¸æˆé—ªé€€ã€‚在这ç§æƒ…况下,å¯ä»¥é‡æ–°å®‰è£…游æˆã€‚
3ã€ã€Šæ°¸åŠ«æ— é—´ã€‹é—ªé€€çš„åŽŸå› åŠè§£å†³æ–¹æ³•å¦‚下:é…置没有达到游æˆå®˜æ–¹è¦æ±‚ å› ä¸ºæ°¸åŠ«æ— é—´çš„é…ç½®è¦æ±‚比较高,若é…置没有达到è¦æ±‚就很容易出现å„ç§é—®é¢˜ï¼Œå»ºè®®æ£€æŸ¥æ“作系统ã€æ˜¾å¡é©±åŠ¨ã€å†…å˜ç‰æ˜¯å¦æ»¡è¶³è¦æ±‚。如果é…置刚好满足è¦æ±‚,需è¦é™ä½Žæ¸¸æˆç”»è´¨ï¼Œå…³é—å„ç§è¿½åŠ 效果。
4ã€æ°¸åŠ«æ— 间闪退至桌é¢å¯èƒ½æ˜¯ç”±äºŽå¤šç§åŽŸå› é€ æˆçš„。首先,最常è§çš„åŽŸå› å¯èƒ½æ˜¯æ¸¸æˆæœ¬èº«å˜åœ¨bug或者ä¸å…¼å®¹æ€§é—®é¢˜ã€‚è¿™å¯èƒ½æ˜¯ç”±äºŽæ¸¸æˆå¼€å‘过程ä¸çš„一些错误,或者是与特定硬件é…置或软件环境的ä¸å…¼å®¹æ€§å¯¼è‡´çš„。例如,如果游æˆæ²¡æœ‰é’ˆå¯¹æœ€æ–°çš„æ“作系统或显å¡é©±åŠ¨è¿›è¡Œä¼˜åŒ–,就å¯èƒ½ä¼šå‡ºçŽ°é—ªé€€é—®é¢˜ã€‚
5ã€æ¸¸æˆé—ªé€€å¸¸è§åŽŸå› é…ç½®ä¸è¶³ æ°¸åŠ«æ— é—´çš„é…置需求较高,如果玩家的电脑é…置仅达到最低è¦æ±‚çš„è¯ï¼Œéœ€è¦å‰å¾€æ¸¸æˆçš„ç”»é¢è®¾ç½®ç•Œé¢å°†æ¸¸æˆçš„画质调到最低,并关é—å„ç§è¿½åŠ æ•ˆæžœï¼Œè¿™æ ·åœ¨æ¸¸çŽ©æ—¶å¯ä»¥è§£å†³æŽ‰å› 为é…ç½®ä¸è¶³å¯¼è‡´çš„闪退问题了。
æ°¸åŠ«æ— é—´åœ¨æ²¡æœ‰ç–¾è·‘çš„çŠ¶æ€ä¸‹æŒ‰shift第一次是闪é¿ã€‚é—ªé¿å®Œé•¿æŒ‰shiftå¯ä»¥è¿›å…¥ç–¾è·‘的状æ€ã€‚å†æŒ‰ç¬¬äºŒï¼Œç¬¬ä¸‰ä¸‹ï¼Œç¬¬å››ä¸‹å°±éƒ½æ˜¯ç¿»æ»šäº†ã€‚æ— ç¡¬ç›´æˆ–æŒ¨æ‰“çš„é—ªé¿ï¼šï¼ˆ1)çŸæŒ‰ï¼šæ— 论是处于奔跑状æ€è¿˜æ˜¯èµ°è·¯çŠ¶æ€ï¼Œåªè¦é—ªé¿æ–¹å‘与é¢æœæ–¹å‘ä¸åŒï¼Œå³ä¼šè§¦å‘é—ªé¿ã€‚(2)长按:在çŸæŒ‰åŸºç¡€ä¸Šï¼Œç›´æŽ¥è¿›å…¥å¥”跑状æ€ã€‚
çŸé—ªå’Œé•¿é—ªæ“作方法:çŸé—ªå°±æ˜¯çŸæŒ‰é”®ç›˜ä¸Šçš„shift键,çŸé—ªçš„优点就是çµæ´»æ€§è¾ƒé«˜ï¼Œä¸”自身机动性强,长闪就是按ä½ç§»åŠ¨æ–¹å‘é”®åŽé•¿æŒ‰é”®ç›˜çš„shift键,长闪的移动è·ç¦»è¾ƒé•¿ çŸé—ªå°±æ˜¯çŸæŒ‰é”®ç›˜ä¸Šçš„shift键,çŸé—ªçš„优点就是çµæ´»æ€§è¾ƒé«˜ï¼Œä¸”自身机动性强,å¯ä»¥å¸®åŠ©çŽ©å®¶æ›´å®¹æ˜“躲é¿ä¸€äº›æ‹›å¼æŠ€èƒ½ã€‚
这些å°æŠ€å·§éƒ½éœ€è¦çŽ©å®¶è‡ªå·±åŽ»å‘现。很多游æˆçŽ©å®¶å°±å¥½å¥‡æ°¸åŠ«æ— é—´çŸé—ªæ˜¯æ€Žä¹ˆæŒ‰å‡ºæ¥ã€‚接下æ¥å°ç¼–å°±æ»¡è¶³å¤§å®¶çš„å¥½å¥‡å¿ƒï¼Œè¯´ä¸€ä¸‹æ°¸åŠ«æ— é—´çŸé—ªæ“作方法,让我们一起去看看å§ï¼æ°¸åŠ«æ— é—´çŸé—ªæ“作方法 打出攻击æ“ä½œï¼Œé¼ æ ‡å³é”®æˆ–左键攻击都å¯ï¼›åœ¨æ”»å‡»é˜¶æ®µæŒ‰ä»»æ„æ–¹å‘é”® 轻点shift,有个影å就代表çŸé—ªæˆåŠŸã€‚
长按:在çŸæŒ‰åŸºç¡€ä¸Šï¼Œç›´æŽ¥è¿›å…¥å¥”跑状æ€ã€‚wæ–¹å‘的回é¿æ²¡æœ‰æ— 敌帧,大概åªæœ‰å‡ºçŽ°è™šå½±æ‰æ˜¯æ— æ•Œçš„æ ‡å¿—ï¼Œåœ¨å®žæˆ˜ä¸ï¼Œä¸€æ—¦è¿›å…¥ç¡¬ç›´æˆ–倒地起身,由于按ä½æ–¹å‘é”®çš„åŽŸå› ï¼Œäººç‰©ä¼šåœ¨ä½ æŒ‰shift之å‰æœå‘ä½ è¦é—ªé¿çš„æ–¹å‘,于是需è¦è¿›è¡Œåæ–¹å‘的摇摆动作。
æ°¸åŠ«æ— é—´é—ªæŒ¯æŠ€å·§åŠå¿«é€ŸæŒ¯åˆ€ä½¿ç”¨æ•™ç¨‹äººç‰©åœ¨å¥”跑状æ€ä¸‹ï¼Œshiftæ— è®ºé•¿æŒ‰ã€çŸæŒ‰éƒ½ä¼šè§¦å‘æ— æ•Œå¸§é—ªé¿ã€‚人物在被攻击状æ€ä¸‹ï¼Œç”±äºŽå‡ºçŽ°ç¡¬ç›´ï¼Œäººç‰©ä¼šä¿æŒæˆ–进入走路状æ€ï¼Œæ¤æ—¶çŸæŒ‰shift触å‘æ— æ•Œå¸§é—ªé¿ï¼Œé—ªé¿ç»“æŸåŽä»ç„¶ä¿æŒèµ°è·¯çŠ¶æ€ï¼›é•¿æŒ‰shift则会进入跑æ¥çŠ¶æ€ï¼Œä¸è§¦å‘æ— æ•Œå¸§é—ªé¿ã€‚
çŸé—ªæ˜¯é£žå¿«åœ°é—ªï¼Œé€‚用于防守;而长闪适用于进攻。点按s就是çŸé—ªï¼Œé—ªåŽä¸èƒ½è¿›å…¥å¥”跑状æ€ï¼Œæ— 敌帧时间长,闪åŽæŽ¥ä¸‹ä¸€æ¥åŠ¨ä½œæ²¡é‚£ä¹ˆä¸æ»‘。长按s就是长闪,闪åŽç›´æŽ¥è¿›å…¥å¥”跑状æ€ï¼Œç¼ºç‚¹æ˜¯æ— 敌帧时间çŸï¼Œä¼˜ç‚¹æ˜¯å¯ä»¥å¾ˆä¸æ»‘的接普攻或者是振刀。
å…³äºŽæ°¸åŠ«æ— é—´ä¸ºä»€ä¹ˆè€æ˜¯é•¿é—ªå’Œæ°¸åŠ«æ— 间为什么è€æ˜¯é—ªé€€?的介ç»åˆ°æ¤å°±ç»“æŸäº†ï¼Œä¸çŸ¥é“ä½ ä»Žä¸æ‰¾åˆ°ä½ 需è¦çš„ä¿¡æ¯äº†å— ï¼Ÿå¦‚æžœä½ è¿˜æƒ³äº†è§£æ›´å¤šè¿™æ–¹é¢çš„ä¿¡æ¯ï¼Œè¯·æŒç»å…³æ³¨æœ¬ç«™æ›´å¤šæœ€è¿‘更新内容。
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