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韩国青少年网络游戏问题论文

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2015-01-28

1.7成以上的青少年玩游戏,且大多玩网络游戏。网络游戏是青少年最喜欢的游戏。关于青少年喜欢游戏程度的调查显示,74.5%的青少年回答喜欢游戏,与大学生相比,初中生和高中生特别是初中生最喜欢游戏。喜欢网络游戏的青少年最多,占59.7%,喜欢单机电脑游戏、游戏厅游戏、手机游戏、视频游戏的分别占18.5%、8.4%、7.5%、5.9%。回答“经常玩网络游戏”的青少年为47.3%,比回答常玩其他游戏的高出很多。回答常玩电脑游戏、手机游戏、游戏厅游戏、视频游戏的分别为26.0%、15.7%、15.5%、9.0%。

2.约有6成的青少年每天玩游戏1小时以上,4成以上的青少年平均1个月玩网络游戏的费用是5,000韩元(约40元人民币)。一天平均玩1小时以上游戏的青少年为56.8%,一天玩3小时以上游戏的青少年达20.2%。男性、初中生玩游戏的时间最长。玩游戏时间最长的地点是家中,为80.5%,网吧的为11.2%。由此可看出,随着宽带的普及,网吧作为游戏场所的作用日趋减小。玩游戏1个月平均支出5,000韩元以上的青少年达44.3%,支出2万韩元以上的青少年达12.6%。男性比女性支出的费用多,但是各年级上没有差异。

生活周边有了很多网吧,对于课业负担过重、休息时间不足的青少年无疑是增加了日常休闲娱乐的文化空间,网络游戏的互动性和交往关系属性也深深地吸引了青少年。编辑老师为大家整理了韩国青少年网络游戏问题,希望对大家有所帮助。

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标签:心理学

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