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MUD/MOO多用户空间的教育应用及前景分析

2013-03-13

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摘要:MUD/MOO这种网络应用形式很好地符合了建构主义的学习要求,有着广阔的教育应用前景。本文分析了MUD/MOO技术与教育的结合点,在简单介绍了CollegeTown教育MUD实例之后,提出了MUD/MOO技术应用于教育时应该注意的几个问题。

关键词:MUD/MOO 学习环境 协作学习 虚拟环境

计算机网络技术的发展,极大地改变了教育的观念和形态。在众多的网络教育应用形式中,MUD/MOO这样一种完全基于文本的网络学习方式,在国外得到了广泛的发展和应用,在国内却没有引起足够的重视。国外的实践证明,MUD/MOO是一种很好地构建虚拟学习空间、创设学习环境的技术,它很好的适应了"以学习者为中心",进行情景教学的教育理念,具有广泛的教育应用前景。

一、 什么是MUD/MOO技术?

MUD是Multiple User Dungeon/Dimension(多用户空间)的简称,是一个通过网络连接、多用户自由参与、可由用户自主扩展的、主要基于文本的虚拟现实环境。当用户进入MUD后,就象现实世界一样,需要了解这个环境,与这个环境中的人和物进行交流,如到处漫游,与他人交谈,加入讨论,操作某个地方的对象(播放录象带、使用工具等)等。MOO(Mud Object-Oriented)是用面向对象技术构建的MUD,这种技术使学习者更容易创建新的对象。

MUD作为一种基于文本的虚拟世界,是以ASCII字符为主的文本和ASCII字符组成的简单图形来表现的。这个虚拟世界借助于人的想象存在于人的头脑中,屏幕上只有提示你想象的文本和简单图形。在MUD世界中的一切活动,都是通过文本命令的形式进行的,只提供了很少的感官信息,需要参与者更加投入到系统交互中去,不仅用户与媒体之间进行交互,还要与其他参与者进行交互。

实际上MUD是一个以客户机/服务器模式运行的程序,它接受多个用户通过Internet提出的连接请求,并为每个用户提供一个想象的实时环境。在服务器端运行MUD服务程序,它负责接受用户的操作请求,并根据内设的虚拟世界中的逻辑规则进行响应,用户要连接MUD站点,需要使用专用的客户端软件。在Windows平台上最优秀的MUD客户端软件是Zuggsoft开发的ZMUD。ZMUD采用图形化界面,使用非常简单,可以提供很多方便和乐趣。另外,也可以使用Telnet连接。

MUD起源于一种在网络上流行的多用户角色扮演类交互式游戏(Multi-user Dungeons)而目前已经逐渐从多用户的交互式游戏,发展成为一种开放性的、广泛参与的建构主义模式的合作学习与合作工作的系统,多数非游戏MUD,都是MUD技术在学术领域和教育领域的应用,许多MUD将某些特定领域的人群联系成为虚拟的团体,进行合作的学习、研究与讨论,还有一些MUD的教育应用,不仅体现了MUD作为合作学习/工作的环境的作用,也体现了MUD作为通信工具(CMC)的作用,如开展过程教学,目前有多个在因特网上开展远程教学的教育机构将MUD/MOO作为其重要的组成部分。