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应聘自荐信

2013-03-13

这三个游戏从界面上来看,画面过于华丽,颜色鲜艳明亮以至于有点刺眼,打起团来,是敌是友都分不清。这一点不是个人意见,是经常在一起的玩家闲聊的。对于研发人员来说,华丽、强大就最好,但对于用户来说,要人性化,对眼睛的健康不要产生坏影响,技术可操作性要好。

2游戏的引擎

VS三国引擎应该是3D的吧,视觉可以旋转,和真三的一样!,我不太清楚,对游戏引擎只知皮毛。但真三的引擎感觉上比VS三国好,画面很流畅,感觉很舒服,植物和人物的建模都比较粗糙,应该都是多边形的。

3游戏对战玩家数量

现在这三款游戏有1V1的,有3V3的,有5V5的,有10V10的。当然,站在用户的角度上来说,给了用户更多的选择,但真正能够成长且壮大的,只有5V5的。对于10V10的,玩家数量太多以至于乱战,随便玩,游戏的可操作性和技术含量就不太重要了,就像是100个人和100个人打架一样,用刀乱砍。如果玩家太少的话,那还不如单机呢。所以,玩家数量要合适,过多过少都不好。

4个人意见

魔兽真三国无双可以说是家喻户晓了,中学生,大学生,成年人,男人,女人。都有大量的玩家,培养了竞技游戏的庞大群体。这一点可以说明,真三很成功。在我读大学期时候,很多网吧举办真三5V5比赛,让我们学生报名参加,给与一定的奖励,我们学生都是娱乐为主。为什么现在中国的公司都会横向发展,却不知道纵向发展呢!就说这个真三,竞技第一游戏。而我们却去开发类似的游戏来吸引玩家,但我们大都是真三的玩家,对真三已经产生了依赖。真三应该是日本人开发的,为什么我们不站在巨人的肩膀上,去研发真三呢,在它原来的基础上,加上一些修饰。真三也有缺点,人物少就是其中一个。我们可以在原来真三的基础上添加一些人物,让用户可以有更多的选择。当然,在创造人物的时候,不要像现在的VS那样,太细化了,就说真三中的人物吧,他们的脸都是多边形,很有特点的,有大至轮廓就行。还有就是其中的录制视频的功能,真三可以录制视频,但只可在真三中打开,不能用普通的播放器打开,这就让很多普通玩家头痛,想把它上传到网站上分享,却不能。当然,对一些专业玩家来说,自己可以下载软件,专门是截屏视频的,但这种软件很卡,录制的视屏很延迟。真三的背景音乐也可以多添加几首,让用户自己选择,满足他们的个性。

我只是一个普通的游戏玩家,不过比别人多想了些。用语言把体会写出来,希望竞技游戏玩家可以玩的高兴快乐。以上纯属愚见,希望能加入公司。谢谢!

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