【文章概要】
本文探讨了玩游戏的利与弊。首段介绍游戏提倡者Jane McGonigal的新观点:游戏其实对大家有益;第2段分析玩游戏有益的原因及持相反意见的人对Jane McGonigal观点的质疑;第3段指出玩游戏是否有益还有待研究讨论.同时肯定了某些游戏的正面作用;最后两段阐释作者对玩游戏的观点:让玩的人感到开心才是最重要的。
【答案解析】
86.[A]因果细节题。定位到第1段,根据第l段第2句可知,传统观念中对游戏的争议点在于玩游戏“有害身心”还是“纯粹无伤大雅的娱乐”,而McGonigal却提倡玩游戏,认为玩游戏有益。这与传统观念背道而驰,因此备受争议。故选项A正确。B项的内容文中有提及,但这是McGonigal认为人们应该玩多点游戏的原因;C项是对第2段首句的误解;D项文中没有提到。
87.[C]细节判断题。定位到第2段和第3段。根据第2段末句可知,A与原文内容相符。B、D两项在第3段也有提及.属游戏的正面作用。选项C,与第3段首句不符,本句提到,游戏是否有助提高技能,还有待研究讨论,本题为逆向选择题,故选C。
88.[D]细节判断题。定位到第4段,作者认为为了提高认知能力而去阅读是让人沮丧的,阅读是件很快乐的事情,提倡阅读不是因为它使读者变得聪明而是能让读者感到愉悦,给读者新的体验;因此选项D(阅读在于能让人快乐)符合题意。而A(阅读能拓宽人的视野)、B(使人变得智慧)、C(提升人的视觉)都不是作者提倡阅读的原因,故排除。
89.[A]观点态度题。从全文来看,文章由McGonigal提出的玩游戏有益的观点引出对玩游戏的利与弊的探讨。文章最后一段指出作者对玩游戏是否能拯救整个世界或提升自己无可奉告,但是我们可以为了开心而玩,从而得知作者对玩电脑游戏是持一种支持的态度。因此选项A符合题意,同时排除其他三项。
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