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2017-10-15
声音学院艺术与科技专业
一、培养目标:本专业培养德、智、体等方面金面发展,具备声音艺术艺术及录音技术基本理论知识, 掌握数学与自然科学基础知识以及与数字媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基础知识、基本技能和基本方法,具备良好的技术素质和艺术素养,能在互动媒体媒体、媒体网络、新媒体工程、游戏制作等领域从事声音策划、设计与创作的专业业人才。
二、基本要求:
本专业学生主要学习计算机科学、电学、声学,以及艺术学、音乐学、戏剧与影视学等方面的基本理论和知识,接受声喝艺术创意、声音制作技术方面的基本训练,能综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体中与声音有关的设计与制作。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1、了解党和国家对文化创意产业的方针、政策和法规;
2、基本掌握计算机科学、电学、声学,以及艺术学、音乐学、戏剧与影视学等多学科交叉领域方面的应用理论知识。
3、基本掌握游戏等数字媒体作品中的声音艺术创意设计、声音制作技术应用方面的理论研究方法与制作技巧。
4、基本了解国内外数字媒体、戏剧与影视学、音乐学等方面的研究发展动态和行业需求,能适应不同的工作环域,具有较强的斯技术应用与创新能力;
5、具有对游戏等数字媒体作品中的声音成分进行听辨、鉴赏的能力,并具有对这类作品中的声音内容进行一定分析的艺术及逻辑思维能力。
三、修业年限:四年。
四、授于学位:设计学学士。主干学科:设计学、戏剧与影视学、音乐与舞蹈学
五、主要课程设置:高等数学、计算机与网络基础、电路基础、录音声学、数字音频技术、游戏概论、录音设备、游戏引擎、声音合成、交互系统设计、游戏声音体格、声音编辑、声音处理、声音采集、游戏声音制作、创作实践等。
标签:艺考资讯
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