您当前所在位置:首页 > 高考 > 高考物理 > 高考物理复习指导

高考物理复习要点推荐

编辑:sx_songjm

2015-06-06

高考越来越近了,下面是一篇高考物理复习要点,具体内容请查看全文。

一 力和物体的平衡:

1.力

⑴力是物体对物体的作用:①成对出现,力不能离开物体而独立存在;②力能改变物体的运动状态(产生加速度)和引起形变;③力是矢量,力的大小、方向、作用点是力的三要素。

⑵力的分类:①按力的性质分类。②按力的效果分类(可以几个力的合力)。

⑶力的图示:①由作用点开始画,②沿力的方向画直线。③选定标度,并按大小结合标度分段。④在末端画箭头并标出力的符号。

2.重力

⑴产生:①由于地球吸引而产生(但不等于万有引力)。②方向竖直向下。③作用点在重心。

⑵大小:①G=mg,在地球上不同地点g不同。②重力的大小可用弹簧秤测出。

⑶重心:①质量分布均匀的有规则形状物体的重心,在它的几何中心。②质量分布不均匀或不规则形状物体的重心,除与物体的形状有关外,还与质量的分布有关。③重心可用悬挂法测定。④物体的重心不一定在物体上。

3.弹力

⑴产生:①物体直接接触且产生弹性形变时产生。②压力或支持力的方向垂直于支持面而指向被压或被支持的物体;③绳的拉力方向沿着绳而指向绳收缩的方向。

有接触的物体间不一定有弹力,弹力是否存在可用假设法判断,即假设弹力存在,通过分析物体的合力和运动状态判断。

⑵胡克定律:在弹性限度内,F=KX,X-是弹簧的伸长量或缩短量。

4.摩擦力

⑴静摩擦力:①物接触、相互挤压(即存在弹力)、有相对运动趋势且相对静止时产生。②方向与接触面相切,且与相对运动趋势方向相反。③除最大静摩擦力外,静摩擦力没有一定的计算式,只能根据物体的运动状态按力的平衡或F=ma方法求。

判断它的方向可采用“假设法”,即如无静摩擦力时物体发生怎样的相对运动。

⑵滑动摩擦力:①物接触、相互挤压且在粗糙面上有相对运动时产生。②方向与接触面相切且与相对运动方向相反(不一定与物的运动方向相反)②大小f=μFN。(FN不一定等于重力)。

滑动摩擦力阻碍物体间的相对运动,但不一定阻碍物体的运动。

摩擦力既可能起动力作用,也可能起阻力作用。

5.力的合成与分解

⑴合成与分解:①合力与分力的效果相同,可以根据需要互相替代。①力的合成和分解遵循平行四边形法则,平行四边形法则对任何矢量的合成都适用,力的合成与分解也可用正交分解法。③两固定力只能合成一个合力,一个力可分解成无数对分力,但力的分解要根据实际情况决定。

⑵合力与分力关系:①两分力与合力F1 +F2 ≥F≥F1 -F2 ,但合力不一定大于某一分力。②对于三个分力与合力的关系,它们同向时为最大合力,但最小合力则要考虑其中两力的合力与第三个力的关系,例如3N、4N、5N三个力,其最大合力F=3+4+5=12N,但最小合力不是等于三者之差,而是等于0。

6.在共点力作用下物体的平衡

⑴物体所处状态:①此时物体所受合力=0。②物处于静止或匀速运动状态,即平衡状态。

⑵两平衡力与作用反作用力:①平衡力作用在同一物体上,其效果可互相抵消,它们不一定是同一性质的力;②作用与反作用力分别作用在两不同的物体上,其效果不能互相抵消(其效果要结合各个物体的其他受力情况分析),但必是同一性质的力。

7.物体的受力分析

⑴确定研究对象:①隔离法:研究对象只选一个物体。②整体法:研究对象是几个物体组成的系统。③应用整体法一般要求这几个物体的运动加速度相同,包括系统中各物体均处于平衡状态(当加速度不同时,也可应用)。

⑵作力的示意图(力图):

①选择对象。②按顺序画:一般按重力、弹力、摩擦力的顺序画受力图,应用整体法时系统中各物体间相互作用力(内力)不要画。③注意摩擦力:是否存在,方向如何。④注意效果力:它是由其他的“性质力”如弹力、重力等提供的,不要把这些“效果力”再重复作为一个单独的力参与受力分析。⑤作图准确。

二、直线运动:

1.基本概念

⑴时刻与时间:时刻对应的是位置、瞬时速度、动量、动能等状态量,时间对应的是位移、路程、冲量、功等过程量。

⑵位移与路程:位移是起点至终点的直线距离,是矢量。路程是起点至终点的实际长度,是标量。

2.匀速度直线运动

⑴速度:①对应的位移,只要位移大小或方向改变,速度即改变。②匀速直线运动中的速度是一个恒量,即大小和方向都不变。

⑵速率:①对应的路程。在曲线运动中,路程是曲线的长度。

⑶平均速度:①是总位移与总时间的比值, ②在速度不同的几个运动中,它不是速度的平均值(总位移/总时间)。

⑷匀速直线运动图象:①S-t图象,是过原点的一条直线,直线的斜率=速度。②V-t图象,是平行于t轴的一条直线,图线所包围的面积=物体的位移。

3.匀变速直线运动

⑴加速度:①用来描述速度变化的快慢,是矢量。②在其他运动中,它不一定指速度变化的大小,速度大,加速度不一定大,速度为零,加速度不一定为零。

⑵匀变速直线运动的公式:

Vt =V0 +at S=V0 t+at2 /2 在匀加速直线运动中,a为正,a与V同向,匀减速直线运动中,a为负,a与V反向。

⑶v-t图象:①是一条倾斜的直线,图线的斜率=a。②图线与X轴包围的面积表示物体的位移。

⑷自由落体和竖直上抛运动:①是匀变速直线运动的特例,加速度都是g。②竖直上抛可分为上、下两个运动求解,也可直接应用匀减速直线运动公式计算,当速度为负值时,表示物体处于下降阶段,当位移为负值时,表示物体在抛出点下方

⑸匀变速直线运动的一些特点:

①ΔS=aT2:相邻两相等时间内的位移之差是个恒量。

②位移之比:V0=0时,从起点算起,1t、2t、3t……nt时间内的位移之比S1 ︰S2 ︰S3 ︰…︰Sn =1︰4︰9︰…︰n2 。

V0=0时,从起点算起,第1t秒、第2t秒、第3t秒……第nt秒时间内的位移之比△S1 ︰△S2 ︰△S3 ︰…︰△Sn =1︰3︰5︰…︰(2n-1);

③从V0=0算起,通过连续相等位移的时间之比t1︰t2︰t3︰……tn=1︰ …… ④速度关系:时间中点的速度=该段的平均速度。位移中点速度VB与该位移起点速度VA和终点速度VC关系: 。在匀加速直线运动或匀减速直线运动中,位移中点的速度都比时间中点速度大。

4.注意点

⑴匀减速直线运动:有下面三种情况:

①物体可以返回且加速度不变时,如竖直上抛运动,公式Vt =V0 -at 和S=V0 t-at2 /2适用于整个过程。如果已知返回过程某时刻的速度,可以负值代入速度公式计算,如果已知返回过程某位置处于抛出点的另一侧,其位移可以负值代入位移公式。

②物体不能返回的运动,如汽车刹车后t秒的位移和速度,以上两公式只适用Vt=0前的过程,此类问题一般要先判断汽车刹车后可运动的时间。

③物体可以返回但加速度不同,如竖直上抛时存在空气阻力,则要分上升和下落两段单独计算。物体可以返回运动时,在返回点的速度=零,但加速度不一定为零。

⑵公式 只适用于匀变速直线运动,在某些题目中使用它,可以使计算简化,对于加速度不变的往复运动,如竖直上抛运动,如果物体处于下落过程,此时的速度与初速度方向相反,公式中的Vt要取负值。

⑶相追相遇的问题:要注意用作图的方法分析各物体的运动情况,并在图上逐个注明物理量。在追赶运动中,追上的条件不但与两物体的位移有关,还与两物体的速度有关,一般情况时,要把两物体的速度大小相等作为临界条件。

⑷竖直分离问题:叠在一起的两物体一起向上运动时,要使上面的物体与下面的物体分离,例如用手竖直向上抛物,要使物离开手,先有一个向上加速过程,然后要有一个向上减速过程,只有当向下的加速度大小增大到g以后时,物体才开始脱离手,因此g是分离的临界加速度(此后手的向下加速度要大于g)。

⑸加速度减小的加速运动:其速度仍然不断增大(只是每秒速度增加量逐渐减小),当加速度减小至零时,此时物体的速度最大。

高考物理复习要点的精彩内容就先到这里。更多精彩内容,还请大家持续关注威廉希尔app 。

相关推荐:

2015高考物理复习重点大全  

高考物理复习大纲参考  

免责声明

威廉希尔app (51edu.com)在建设过程中引用了互联网上的一些信息资源并对有明确来源的信息注明了出处,版权归原作者及原网站所有,如果您对本站信息资源版权的归属问题存有异议,请您致信qinquan#51edu.com(将#换成@),我们会立即做出答复并及时解决。如果您认为本站有侵犯您权益的行为,请通知我们,我们一定根据实际情况及时处理。